Vanillaware est célèbre pour des titres tels que 13 Sentinels mais le fondateur, George Kamitani a travaillé auparavant pour des entreprises telles que Capcom et son premier jeu en tant que réalisateur fut Princess Crown , sorti en 1997, un RPG d’action 2D à défilement latéral qui partage de nombreuses similitudes avec le travail de Vanillaware.
Le jeu a vu le jour dans une société que Kamitani avait rejoint après avoir quitté Capcom, qui a ensuite fait faillite. Sega est intervenu, impliquant également Atlus dans le développement. Malheureusement, Princess Crown a été un échec commercial , ce qui a conduit à la fermeture du studio Kansai d’Atlus et à la diminution de la réputation de Kamitani et de son équipe. Heureusement, Kamitani a fini par créer son propre studio, qui n’a cessé de se renforcer au cours des années suivantes comme leur dernier titre : Unicorn Overlord .
Malgré tout cela, Princess Crown reste un titre phare dans l’histoire de Kamitani et de Vanillaware, malgré le fait qu’il n’ait jamais été publié en Occident à l’époque (la réédition PSP ultérieure était également exclusive au Japon).
Bien que le jeu contienne beaucoup de texte en japonais, il était possible de terminer le jeu sans rien comprendre, grâce au fait que les conversations clés avec les PNJ contiennent du texte en couleur, indiquant la progression. Malgré tout, une localisation complète en anglais de Princess Crown était quelque chose que les fans de Vanillaware (et de Saturn) attendaient depuis un certain temps. C’est pourquoi, en 2013, il y avait eu beaucoup d’enthousiasme lorsque Cyber Warrior X, membre de RomHacking , a annoncé qu’il entreprenait le projet.
Puis, en 2017 , Cyber Warrior X a publié :
« Je voulais juste vous faire savoir que nous ne sommes pas morts et que le projet est toujours en vie. Personnellement, je suis débordée depuis l’automne dernier avec le décès de mon père. Il était malheureusement un accumulateur et tout le processus a pris vie de lui-même. J’ai donc dû mettre de côté tous les projets personnels sur lesquels je travaillais jusqu’à ce que le problème soit résolu. Je ne m’attendais pas à ce que cela prenne autant de temps, mais j’espère avoir plus de temps bientôt. »
En 2018 , il avait déclaré que « les travaux ont été lents ces derniers temps, mais nous nous rapprochons de la fin ». Puis, en 2019 , il avait réaffirmé qu’il n’avait pas oublié le projet, allant même jusqu’à dire qu’il serait terminé dans les deux mois .
En 2021, de nombreux membres du forum ont exprimé leur inquiétude face au manque de mises à jour. SamIAm, qui a travaillé aux côtés de Cyber Warrior X sur la charge de travail de traduction épique, a posté : « Ce n’est certainement pas mort. C’est juste resté une priorité basse pendant un certain temps, avec les boules courbes habituelles de la vie réelle qui rendent difficile de s’en occuper. J’y pense encore souvent, et j’aimerais le voir terminé, si cela compte pour quelque chose. »
Le dernier message de Cyber Warrior X a été soumis l’année dernière , et semblait faire référence à des rapports en ligne affirmant que la traduction avait été abandonnée :
« Désolé pour le silence radio de mon côté. Juste pour clarifier les choses afin que cela ne prenne pas d’ailes, l’histoire semble provenir de NeoGAF où il semble qu’ils aient mal interprété un article précédent traitant des conséquences du décès de mon père il y a quelques années comme une affaire d’actualité. Le projet GitHub était une ancienne version que je n’ai pas mise à jour depuis longtemps car j’utilise un dépôt privé depuis un certain temps maintenant. J’ai donc décidé qu’il n’y avait pas vraiment de raison de le maintenir. Le blocage actuel consiste essentiellement à essayer de jongler entre le travail sur ce projet et ma vie professionnelle. »
Cependant, il n’y a rien eu depuis, et un modérateur de RomHacking a verrouillé le fil de discussion en mars de cette année pour éviter qu’il ne devienne un flot de personnes demandant des mises à jour.
Depuis le 26 Octobre, Il semblerait que les vœux se réalisent ; le traducteur eadmaster a publié un patch de traduction en anglais pour Princess Crown, mettant fin à des années d’attente pour les fans.
We now have the script of Princess Crown for the SEGA Saturn fully inserted in game. Bear in mind this is an early build v0.3 and the font isn’t variable width but hopefully some day will be.
by: eadmasterhttps://t.co/blNGjt7kyN#SEGA #SEGASaturn #retrogaming
@DerekPascarella pic.twitter.com/uo6ecXXeXZ— RetroGameTalk (@RetroGameTalk) October 25, 2024
Il a également été confirmé qu’il fonctionne sur le matériel d’origine.
Le développeur a déclaré que ce patch est basé sur le projet de traduction précédent de Cyber Warrior X. Sauf que … CyberWarriorX et SamIAm, les créateurs du patch Princess Crown sur lequel cette nouvelle version est basée, ont déclaré qu’ils n’avaient pas été consultés lors de sa sortie et qu’elle ne reflète pas l’état actuel du projet.
« CyberWarriorX et moi n’avons pas donné notre accord », explique SamIAm dans un message sur Discord (merci, SegaSaturnShiro ). « Pour autant que je sache, aucune tentative de nous contacter n’a été faite. Et je pense que même si nous avions été contactés, nous n’aurions pas choisi de donner la permission d’utiliser notre travail de cette façon. »
Attendons la suite pour voir si le meilleur risque d’arriver concernant ce jeu.
Source : Time Extension

