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MEGA ASTUCE : After Burner II (Méga Drive)

Après vous avoir proposé une première astuce consacrée au mythique After Burner sur SEGA Master System, on remet les gaz aujourd’hui avec sa suite, After Burner II, cette fois sur Mega Drive ! Et autant vous prévenir tout de suite : ça va encore chauffer dans le cockpit.

Sorti en 1987, quelques mois seulement après le premier épisode, After Burner II reprend le principe qui avait fait le succès de son prédécesseur tout en apportant suffisamment d’ajustements pour être considéré comme une véritable évolution. Certains y voient d’ailleurs davantage une version améliorée du premier jeu qu’un épisode totalement inédit, une approche que SEGA réutilisera plus tard avec d’autres productions comme Galaxy Force II.

Aux commandes de votre F-14 Tomcat, vous devrez traverser les différents secteurs à pleine vitesse, verrouiller les appareils ennemis et faire parler la poudre avant qu’ils ne vous réduisent en petits morceaux de pilote. Entre les missiles, les tirs ennemis et les changements de trajectoire incessants, il faudra avoir les nerfs solides pour atteindre le bout du parcours !

Derrière cette démonstration de force technologique, on retrouve notamment Yu Suzuki, Satoshi Mifune et Kawaguchi, qui ont travaillé au sein du Studio 128, une équipe emblématique de la division arcade de SEGA. Un studio qui a participé à l’élaboration de cette technologie Super Scaler capable de donner une impression de vitesse et de profondeur encore totalement folle pour l’époque.

Cette technologie avait déjà fait des merveilles dans des monuments de l’arcade comme Hang-On, Space Harrier ou encore Out Run. Avec After Burner II, SEGA pousse une nouvelle fois le concept en donnant au joueur l’impression d’être installé directement dans le cockpit de son avion, avec le décor qui défile à toute vitesse sous ses yeux.

ASTUCE MEGA FORCE :

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ASTUCES COMPLEMENTAIRES :

Mode Arcade Tout d’abord, définissez vos options. Ensuite, lorsque le logo Sega s’affiche, maintenez les touches A+C enfoncées et appuyez sur Démarrer sur le pad numéro deux. Si vous avez effectué cette opération correctement, vous entendrez « Préparez-vous ».
Tir automatique Maintenez A + B sur le contrôleur 2 et appuyez sur START sur le contrôleur 1.
Continuer Appuyez sur Gauche, Gauche, Gauche, B, B, B, C, C, C et Démarrer sur l’écran titre.
Sélection de niveau Pour sélectionner et passer au niveau 21, maintenez les touches A, B et C enfoncées, puis appuyez deux fois sur Démarrer. Utilisez le pavé tactile pour choisir le niveau.
Contrôles du plan inversé Maintenez A+B sur le contrôleur 2, tout en appuyant sur START sur le contrôleur 1.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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