Tu pensais que les aventures de Rolf et sa bande de space-héros allaient rester coincées à jamais dans ta bonne vieille SEGA Mega Drive ? Raté mon pote, car Phantasy Star II revient en force, mais cette fois… sur Commodore Amiga ! Ouais ouais, tu as bien lu. Grâce à un fan bien allumé du nom de Monoz, ce JRPG culte des années 80 se paie une seconde jeunesse sur les micro-ordinateurs chics de l’époque. Et attention, y’a pas que l’intro, hein : la dernière démo balance 2 heures de vrai gameplay, une nouvelle ville (Arima), deux donjons bien hostiles (Shure et Nido) et même un troisième perso jouable pour muscler ton équipe.
Une adaptation turbo fanboy, mais avec du vrai cœur pixelisé
Ce projet 100% passion tourne grâce au Scorpion Engine (le couteau suisse des devs rétro) et est boosté musicalement par Simone « JMD » Bernacchia, qui nous sert du bon son comme à l’époque des walkmans. Le menu du jeu ? Ultra rapide. Les combats ? Rudimentaires pour l’instant, mais y’a de l’ambition ! Monoz veut même pimper tout ça à la sauce Phantasy Star IV avec des options de ouf : déplacements plus rapides, XP boosté, et taux de rencontres en baisse. Oui, monsieur veut te bichonner. Mais avant d’aller trop loin, il demande ton avis : la commu Amiga est appelée à se prononcer comme à une réunion de guilde galactique.
Une version encore en labo mais déjà hyper prometteuse
Pour l’instant, la démo tourne comme une fusée sur Amiga 1200, et les devs espèrent bientôt l’optimiser pour le brave Amiga 500. En attendant, tu peux déjà tester tout ça en téléchargeant la démo sur itch.io et en matant les vidéos de gameplay qui tournent sur YouTube. Clairement, on est face à un projet qui sent la bonne nostalgie rôtie avec amour, mais qui pourrait bien devenir un incontournable du rétro-hacking. Si t’as une passion pour les pixels, les donjons et les battles de l’espace, c’est le moment de ressortir ton joystick et de foncer !

