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Two Point Museum sort au Japon sur Nintendo Switch 2

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Sega Japon annonce la sortie, ce jeudi 4 décembre 2025, de la version boîte Nintendo Switch 2 de Two Point Museum. Le jeu, développé par Two Point Studios au Royaume-Uni, prolonge l’univers loufoque de la série après les succès de Two Point Hospital et Two Point Campus. Cette fois, le joueur se retrouve aux commandes d’un musée aussi ambitieux qu’improbable.

Dans ce nouveau titre, l’objectif est de transformer un établissement culturel un peu poussiéreux en véritable attraction incontournable. Il faut imaginer des salles surprenantes, gérer des expositions toujours plus délirantes et surtout satisfaire un flot de visiteurs imprévisibles. L’organisation interne devient vite une discipline de haute voltige, entre objets sensibles, découvertes historiques douteuses et phénomènes paranormaux qui s’invitent dans les vitrines.

L’humour typique du studio est toujours le moteur principal. Une momie pas très coopérative, un squelette qui se met à bouger tout seul ou un tableau à la personnalité envahissante viennent perturber le travail des conservateurs. Pour maintenir la réputation du musée, il faut investir dans le personnel, développer les collections et contenir le chaos permanent… avec élégance, si possible.

Optimisé pour Nintendo Switch 2, le jeu permet de jongler librement entre l’écran TV et le mode portable pour gérer ses galeries où que l’on se trouve. Avec cette sortie au Japon, Two Point Studios continue d’étendre son univers comique dans un nouveau domaine : celui de l’art, revisité à la sauce absurdité. Une visite qui promet d’être tout sauf classique.

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