La cérémonie des Game Awards 2025, qui s’est tenue à Los Angeles, a révélé les titres les plus marquants de l’année. Le grand vainqueur de la soirée est Clair Obscur: Expedition 33, le RPG au tour par tour dynamique développé par Sandfall Interactive et édité par Kepler Interactive. Le jeu a remporté neuf prix sur treize nominations, établissant un nouveau record pour la cérémonie et dépassant les sept récompenses obtenues par The Last of Us Part II en 2020.
Outre le prestigieux Game of the Year, Clair Obscur: Expedition 33 s’est distingué dans de nombreuses catégories majeures : Best Game Direction, Best Narrative, Best Art Direction, Best Score and Music, Best Performance, Best Independent Game, Best Debut Indie Game et Best RPG. La reconnaissance de la critique et du public souligne l’originalité de son univers, sa direction artistique et son système de combat stratégique.
Dans la catégorie Game of the Year, Clair Obscur a devancé Death Stranding 2: On The Beach, Donkey Kong Bananza, Hades II, Hollow Knight: Silksong et Kingdom Come: Deliverance II. Pour Best Game Direction, les concurrents étaient Death Stranding 2: On The Beach, Ghost of Yōtei, Hades II et Split Fiction. La catégorie Best Narrative mettait en lice les mêmes titres avec en plus Silent Hill f, tandis que Best Art Direction incluait Death Stranding 2: On The Beach, Ghost of Yōtei, Hades II et Hollow Knight: Silksong.
Le jeu s’est également illustré dans les catégories techniques et artistiques. Best Score and Music a été attribué à Lorien Testard pour Clair Obscur, face à Christopher Larkin (Hollow Knight: Silksong), Darren Korb (Hades II), Toma Otowa (Ghost of Yōtei) et Woodkid & Ludvig Forssell (Death Stranding 2). Pour Best Audio Design, Clair Obscur devance Battlefield 6, Death Stranding 2, Ghost of Yōtei et Silent Hill f. Enfin, Best Performance a récompensé Ben Starr, Charlie Cox et Jennifer English pour leur travail dans le jeu.
Parmi les autres catégories, Innovation in Accessibility a été attribuée à Assassin’s Creed Shadows, tandis que Games for Impact a mis en avant Consume Me. Final Fantasy XIV et Fortnite se distinguent dans les catégories ongoing et support communautaire. Du côté des jeux indépendants, Clair Obscur domine également avec Best Independent Game et Best Debut Indie Game, face à Blue Prince, Despelote ou Dispatch.
Les jeux mobiles, VR/AR et action/adventure ont été récompensés respectivement par Destiny: Rising, Alien: Rogue Incursion et Death Stranding 2: On The Beach. Dans les catégories sport et racing, EA Sports FC 26 l’emporte, tandis que Mario Kart World et Sonic Racing: CrossWorlds figurent parmi les nommés. Pour les jeux multijoueurs, Arc Raiders, Battlefield 6 et Split Fiction se démarquent.
Enfin, la cérémonie a célébré l’esport et les créateurs de contenu, avec Zyw0o (Counter-Strike 2) comme meilleur athlète et Team Vitality comme meilleure équipe. Dans la catégorie Content Creator of the Year, les lauréats incluent Caedrel, Kai Cenat et MoistCr1TiKaL. Le public a également voté pour son jeu favori via la catégorie Players Voice, remportée par Clair Obscur.
La soirée a marqué une nouvelle étape pour le jeu vidéo indépendant, plaçant Clair Obscur: Expedition 33 comme un phénomène mondial à la fois critique et commercial. Le jeu confirme le talent de Sandfall Interactive et la vision artistique de Kepler Interactive, et promet de rester une référence dans les années à venir.

