La Dreamcast, souvent considérée comme la dernière console de salon de Sega, connaît un regain d’intérêt inattendu. Entre les nouveaux périphériques, les VMU de nouvelle génération, des manettes revisitées et une série de homebrews et ports impressionnants, la console 128 bits reste vivante. Les passionnés et développeurs continuent même à exploiter des performances que les ingénieurs de Sega n’avaient pas pleinement exploitées à l’époque.
Dernière prouesse en date : Nai Adventure a réussi à activer le support simultané de deux écrans VMU. Une technique qui échappait jusque-là aux programmeurs les plus expérimentés de Sega. Pour cela, deux VMU sont branchées sur la manette, avec un extendeur imprimé en 3D sur le port arrière, permettant à la VMU la plus éloignée de s’élever au-dessus de la manette et d’afficher son écran en même temps que l’autre.
Cette innovation sera mise en avant dans le prochain homebrew Dreamcast, Metal Canary, offrant aux joueurs un aperçu concret de ce double affichage inédit. Une manière originale de rappeler que la console de Sega peut encore surprendre, plus de vingt ans après sa sortie.
Entre créativité technique et passion des moddeurs, la scène Dreamcast prouve que l’ancienne console reste un terrain d’expérimentation riche et fascinant pour les amateurs de rétro-gaming.
AWW YEAH! Someone finally did it! @YTNaiAdventure is over here rocking dual Visual Memory Unit screens with his upcoming Sega Dreamcast homebrew game, Metal Canary! He just plugs the back VMU into a custom 3D-printed Maple port extender, and BOOM! He’s got Nintendo DS VMUs going… pic.twitter.com/iCBzrZEVMM
— Falco Girgis (@falco_girgis) January 8, 2026

