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Ecco the Dolphin fait son grand retour avec A&R Atelier

Le studio californien A&R Atelier a officiellement annoncé le développement d’un nouveau titre Ecco the Dolphin, franchise emblématique initialement sortie en 1992 sur Sega Mega Drive et saluée à sa sortie pour son gameplay innovant et sa direction artistique immersive.

« Cela fait des années que nous y travaillons et c’est un honneur de ramener Ecco », déclare Ed Annunziata, directeur créatif du studio. « Ecco a toujours été bien plus qu’un jeu sur un dauphin—c’est un pont entre les mondes. » Bien que peu de détails aient été révélés pour l’instant, A&R Atelier confirme que plusieurs nouveaux jeux et produits dérivés autour de la licence sont actuellement en développement, avec des annonces à venir sur EccoTheDolphin.com.

Le studio a également lancé le serveur Discord officiel d’Ecco the Dolphin, offrant aux fans et aux nouveaux venus un lieu d’échange direct avec les développeurs. Les membres de la communauté auront accès à des mises à jour exclusives, du contenu inédit et des aperçus anticipés des futurs projets liés à la franchise.

Depuis sa sortie originale, Ecco the Dolphin s’est imposé comme une référence des jeux d’aventure sous-marins grâce à son gameplay de type Metroidvania, son ambiance sonore unique et ses thématiques environnementales. Avec ce nouveau développement, A&R Atelier, fondé par les créateurs originaux de la licence, entend renouveler l’expérience tout en explorant de nouvelles formes de narration et de design pour ce personnage iconique.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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