Présentée au début de 2024, la Mega95 de Hyperkin avait immédiatement attiré l’attention des fans de Sega. Pensée comme une héritière moderne de la mythique Nomad, cette console portable dédiée aux jeux Mega Drive / Genesis promettait sur le papier une proposition très séduisante, mêlant nostalgie et confort moderne.
La machine affiche en effet un écran IPS de 5 pouces, une autonomie annoncée de 10 heures, ainsi qu’un dock TV permettant de jouer sur grand écran à la manière d’une Nintendo Switch. Autant d’arguments qui ont rapidement suscité l’enthousiasme… avant un long silence radio. Depuis son annonce, la Mega95 s’est faite extrêmement discrète, au point que certains observateurs ont fini par évoquer une possible annulation pure et simple du projet.
Face aux inquiétudes grandissantes, Hyperkin a finalement pris la parole pour clarifier la situation. Dans un message adressé à la communauté, le constructeur se veut rassurant : le matériel est finalisé et verrouillé. Aucun retour en arrière de ce côté-là. Le véritable problème se situe ailleurs, du côté du logiciel, et plus précisément de la manière dont les graphismes des jeux sont actuellement affichés à l’écran.
Selon Hyperkin, la version actuelle du système provoque des artefacts visuels et parfois du tearing, des défauts jugés inacceptables pour une console centrée sur le respect des sensations des jeux rétro. L’équipe affirme travailler sur ces soucis depuis plusieurs mois, assumant pleinement le retard pris sur le calendrier initial. Une nouvelle version du logiciel serait en cours de test, avec pour objectif d’obtenir un affichage propre, stable et fidèle avant de lancer la production de masse.
Reste une zone d’ombre qui continue d’alimenter les discussions : la technologie utilisée par la Mega95. Dès 2024, certaines rumeurs évoquaient un fonctionnement ni totalement basé sur l’émulation logicielle, ni sur une solution FPGA, mais sur une approche intermédiaire encore mal définie. Tant que Hyperkin ne précisera pas ce point, le doute subsistera. Une chose est sûre toutefois : la Mega95 n’est pas abandonnée, et son destin dépend désormais de la capacité du constructeur à honorer les attentes élevées des amateurs de Sega Mega Drive.
Source : Time Extension

