L’annonce est passée presque sous les radars, noyée dans un communiqué financier aux allures rassurantes. Pourtant, elle marque un tournant important : Pullup Entertainment (anciennement Focus Home Interactive) a confirmé la fermeture de Leikir Studio, développeur parisien à l’origine de Metal Slug Tactics. Une décision évoquée en quelques lignes seulement, qui met un terme à une collaboration lancée il y a à peine quatre ans.
Basé à Ivry-sur-Seine, Leikir Studio avait rejoint le groupe début 2022, alors qu’il travaillait déjà sur Metal Slug Tactics, une relecture tactique d’une licence mythique du shoot’em up. Un choix audacieux, voire risqué. Longtemps repoussé, le jeu est finalement sorti en novembre 2024, sans parvenir à créer un véritable engouement commercial, malgré un accueil critique plutôt correct. Selon Gamalytic, environ 53 000 copies auraient été écoulées sur Steam, un résultat modeste pour une marque aussi emblématique.
Avant ce projet, Leikir s’était illustré avec Isbarah, Wondershot, Rogue Lords (avec Nacon) ou encore Synergy, publié aux côtés de Goblinz. Un catalogue cohérent, porté par une vraie identité créative, mais sans doute éloigné des standards de rentabilité attendus par les grands groupes. Transformer Metal Slug en tactical-RPG sur grille relevait d’un pari créatif assumé, mais clairement périlleux.
Cette fermeture intervient pourtant alors que Pullup Entertainment se porte relativement bien. Sur les neuf premiers mois de l’exercice 2025/26, le groupe affiche 197,4 millions d’euros de chiffre d’affaires. Si la baisse par rapport à l’an passé est notable, elle s’explique surtout par l’effet exceptionnel de Warhammer 40 000 Space Marine 2. Le back-catalogue, en forte progression, représente désormais 69 % des revenus, illustrant une stratégie centrée sur la récurrence et les licences à fort potentiel.
Dans ce contexte, Pullup justifie la fermeture de Leikir par une formule désormais classique : « adapter son organisation pour se concentrer sur les projets à plus fort potentiel ». Une communication minimale, sans mention directe de Metal Slug Tactics ni des équipes concernées. Après Streum On Studio, ce nouvel arrêt rappelle une réalité brutale : dans l’industrie actuelle, même intégrés à des groupes solides, les studios restent des variables d’ajustement lorsque la rentabilité n’est pas au rendez-vous.

