Close

Login

Close

Register

Close

Lost Password

Asha Sharma et Matt Booty dévoilent l’avenir de Xbox et la priorité aux joueurs

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Dans une interview accordée à Windows Central, Asha Sharma et Matt Booty ont partagé leur vision pour l’avenir de Xbox, confirmant un engagement envers la console, les jeux first-party, et surtout les communautés de joueurs historiques.

Sharma a insisté sur l’importance de protéger les investissements des joueurs, financiers comme temporels. Elle a déclaré : « Je suis engagée dans le ‘retour à Xbox’, et cela commence par la console et le matériel. Nous aurons bientôt des annonces à ce sujet. » Elle a également évoqué l’importance d’élargir l’audience vers les joueurs hors console, tout en prenant le temps d’analyser les décisions passées, comme la sortie de jeux sur PlayStation 5 ou Nintendo Switch.

Matt Booty a précisé que le système de studios de Microsoft reste centré sur le first-party, avec une intégration dans les décisions matérielles dès le départ. Selon lui, « nous ne nous détournons pas de notre rôle de constructeur de jeux first-party, en partenariat avec l’équipe plateforme ». Il a également confirmé le soutien à un portefeuille de jeux varié, allant des petites productions aux blockbusters, pour maintenir un environnement créatif où les idées originales peuvent grandir.

Sur la question de l’introduction de l’IA dans le développement, Sharma a rassuré les joueurs : la technologie servira uniquement de support, jamais pour générer des contenus bâclés. Booty a ajouté que l’IA sera un outil pour assister les équipes, mais que la création restera humaine. En conclusion, Sharma a souligné sa philosophie de « preuve plutôt que promesse », affirmant sa volonté de continuer l’héritage de Phil Spencer et de bâtir les 25 prochaines années de Xbox sur des décisions centrées sur les joueurs et les créateurs.

Nos dernieres actus

nos dernieres actus