Après plusieurs années d’ouverture vers le PC, Sony envisagerait désormais de changer de stratégie. Selon des informations rapportées par Bloomberg, la firme aurait décidé de ne plus porter ses grandes productions PlayStation 5 sur ordinateur, du moins pour le moment. Cette décision marquerait un tournant après près de six ans durant lesquels plusieurs exclusivités maison ont fini par arriver sur PC après leur sortie sur console.
D’après des sources proches du dossier, les jeux solo majeurs resteront désormais exclusifs à la PlayStation 5. Des titres comme Ghost of Yotei ou encore le futur Saros seraient concernés par ce changement de cap. En revanche, les productions pensées pour le multijoueur en ligne continueront de viser plusieurs plateformes. Des projets comme Marathon ou Marvel Tokon devraient ainsi toujours sortir simultanément sur différents supports.
Cette orientation ne serait toutefois pas gravée dans le marbre. Les personnes interrogées précisent que les plans peuvent évoluer rapidement dans une industrie du jeu vidéo particulièrement imprévisible. Récemment, Sony aurait notamment annulé certains projets internes visant à adapter Ghost of Yotei et d’autres jeux first-party sur PC.
Tout n’est pas bloqué pour autant du côté de l’ordinateur. Les jeux développés par des studios tiers, mais édités par PlayStation, devraient continuer à suivre le chemin du PC. C’est le cas de Death Stranding 2 et du prochain Kena: Scars of Kosmora, tous deux attendus sur ordinateur plus tard dans l’année.
Selon le journaliste Jason Schreier, plusieurs raisons pourraient expliquer cette évolution. Les ventes récentes de certains jeux PlayStation sur PC n’auraient pas été aussi fortes qu’espéré. De plus, sortir trop rapidement ces titres sur ordinateur pourrait réduire l’intérêt d’acheter une PlayStation 5, voire les futures consoles de la marque, un enjeu stratégique majeur pour Sony.

