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SEGA dévoile des artworks inédits de Sonic Adventure pour les 35 ans de Sonic

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

À l’occasion des célébrations du 35e anniversaire de Sonic, SEGA a partagé plusieurs artworks inédits issus du développement de Sonic Adventure. Une surprise qui a immédiatement attiré l’attention des fans de la période Dreamcast, tant le titre reste considéré comme un tournant majeur dans l’histoire du hérisson bleu.

Même si les festivités actuelles mettent surtout en avant l’ère 16-bits du personnage, ce choix n’a rien d’illogique : Sonic Adventure représente la toute première véritable transition de la licence vers la 3D, lors de sa sortie mondiale en 1999 sur Dreamcast. Une console devenue culte avec le temps et qui a profondément marqué toute une génération de joueurs.

Les illustrations dévoilées montrent plusieurs environnements emblématiques du jeu dans des versions très différentes de celles connues dans le produit final. On découvre notamment une première vision de Windy Valley, avec de nombreux moulins et structures aériennes finalement abandonnés durant le développement. D’autres concepts mettent également en avant Mystic Ruins, Red Mountain ou encore Final Egg, avec un style artistique parfois plus détaillé et expérimental.

L’un des dessins les plus intrigants concerne toutefois Amy Rose. On y aperçoit le personnage dans une étrange pièce rappelant un vieux manoir, à la recherche d’une clé. Plusieurs éléments de cette idée semblent ensuite avoir été réutilisés dans le niveau Twinkle Park, durant la séquence où Amy tente d’échapper au robot Zero.

Plus de vingt-cinq ans après sa sortie, Sonic Adventure continue donc d’alimenter la nostalgie autour de l’âge d’or de la Dreamcast. Une période où SEGA osait encore expérimenter massivement, aussi bien dans le gameplay que dans la direction artistique, avec des projets devenus aujourd’hui emblématiques du jeu vidéo japonais de la fin des années 90.

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