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Poly Fighter : le jeu de combat indie qui monte en puissance avec ses bonus stages

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le studio indépendant montréalais HeartLoop Games a profité du Canadian Game Awards 2026, organisé à Toronto, pour lever le voile sur une nouvelle fonctionnalité de son futur jeu de combat Poly Fighter : des bonus stages totalement inédits. Une annonce accompagnée d’une nouvelle bande-annonce qui a immédiatement attiré l’attention des fans présents sur place, avant même la prise en main publique prévue à Anime North.

Dans cette nouvelle vidéo, le jeu affiche un ton encore plus décalé, entre action stylisée et affrontements nerveux. Les développeurs y mettent en avant des arènes retravaillées, des défis supplémentaires et une mise en scène toujours plus dynamique. Dans un message diffusé après la présentation, l’équipe résume l’objectif clairement : “offrir des combats plus variés, plus expressifs et toujours accessibles, sans perdre notre identité arcade”.

Le public pourra d’ailleurs tester ces nouveautés en avant-première lors de Anime North (Toronto, 22 au 24 mai), où une démo jouable mise à jour sera disponible. Un passage clé pour le studio, qui compte bien mesurer l’accueil des joueurs sur ces nouveaux contenus avant la suite du développement.

Sur le plan du gameplay, Poly Fighter mise sur une approche très flexible du jeu de combat. Les joueurs commencent avec deux personnages et peuvent en débloquer d’autres progressivement, chacun disposant de styles distincts. Le système de progression permet de gagner de nouvelles techniques à chaque victoire, avec la possibilité de les combiner librement pour créer des builds très différents : “glass cannon, tank blindé ou build orienté projectiles façon bullet hell”, précise le studio dans sa présentation.

Le jeu propose également une carte urbaine pour sélectionner ses adversaires, un système de montée en puissance face à des rivaux de plus en plus coriaces, ainsi qu’une accessibilité pensée pour tous les profils. Entre contrôles modernes et inputs classiques à la manière arcade, le titre cherche clairement à rassembler deux générations de joueurs. Avec son style rétro assumé et sa bande-son énergique, Poly Fighter continue de se positionner comme un projet PC indépendant à suivre de près.

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