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L’Union européenne ne pourra pas empêcher la disparition des jeux physiques

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Alors que la décision de PlayStation de mettre un terme aux nouveaux jeux physiques à partir de janvier 2028 continue de susciter de nombreuses réactions, l’Union européenne a officiellement indiqué qu’elle ne pouvait pas intervenir pour empêcher cette évolution du marché.

Interrogé au Parlement européen de Strasbourg, le commissaire européen à la protection des consommateurs, Michael McGrath, a expliqué que ce choix relevait avant tout de la liberté commerciale des entreprises. Selon lui, les constructeurs et les éditeurs restent libres de distribuer leurs jeux sous la forme qu’ils souhaitent, tant que les droits des consommateurs sont respectés conformément aux législations nationales et européennes.

Le commissaire a également rappelé que la Commission européenne s’était déjà penchée sur une initiative citoyenne portant sur la préservation des jeux vidéo après l’arrêt de leur exploitation commerciale. En revanche, cette réflexion ne permet pas d’imposer à un constructeur le maintien d’une commercialisation sur support physique ou d’empêcher un passage au tout numérique.

Pour rappel, Sony a annoncé que tous les nouveaux jeux PlayStation commercialisés à partir de janvier 2028 seront exclusivement proposés en version numérique, aussi bien sur le PlayStation Store que chez les revendeurs. Les jeux déjà sortis avant cette date pourront, eux, continuer à être pressés sur disque.

Cette annonce a provoqué une vive polémique au sein de l’industrie. Plusieurs sources indiquent que de nombreux éditeurs, partenaires commerciaux et même certaines filiales de PlayStation n’auraient pas été prévenus avant cette décision. En Inde, par exemple, la branche locale poursuivait encore des négociations afin d’ouvrir une centaine de boutiques dédiées à PlayStation, sans avoir été informée de cette nouvelle orientation stratégique.

Cette position de la Commission européenne ne surprendra toutefois pas une partie des joueurs. Depuis plusieurs années, l’Union européenne accélère la transition vers le numérique avec plusieurs projets majeurs, parmi lesquels l’euro numérique ou encore le portefeuille européen d’identité numérique. Même si ces dossiers n’ont aucun lien direct avec le jeu vidéo, ils témoignent d’une volonté de développer les services dématérialisés. Dans ce contexte, voir Bruxelles ne pas s’opposer à la disparition progressive du support physique ne manquera pas d’alimenter les débats autour de la conservation des jeux vidéo et de la place du numérique dans notre quotidien.

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