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Humankind 2 annoncé pour 2027

Amplitude Studios vient d’officialiser Humankind 2, la suite de son jeu de stratégie historique au tour par tour. Prévu pour 2027 sur PC via Steam, le titre permettra une nouvelle fois de construire et de faire évoluer sa propre civilisation, des premiers établissements jusqu’à l’époque moderne.

Dans Humankind 2, chaque décision devra laisser une trace sur le développement de la civilisation. Les joueurs pourront fonder des villes, conclure des alliances, développer de nouvelles technologies et commander leurs armées, tout en faisant évoluer leur peuple au fil des différentes époques.

L’une des nouveautés annoncées concerne justement l’évolution culturelle. Chaque ère permettra d’adopter une nouvelle culture afin de faire évoluer l’identité de la civilisation. Des arbres de progression permettront également de débloquer différentes coutumes. En combinant ces influences au fil du temps, il sera possible de créer une civilisation beaucoup plus personnalisée et de suivre son propre chemin historique.

Le monde sera également davantage influencé par les changements climatiques. Les biomes pourront évoluer au cours des différentes ères, obligeant les joueurs à adapter leurs villes, leur économie et leur gestion des ressources. La nature pourra ainsi devenir un véritable élément stratégique : il faudra parfois privilégier la croissance immédiate tout en réfléchissant aux conséquences à plus long terme.

Humankind 2 proposera par ailleurs de nouvelles histoires et civilisations inspirées de différentes régions du monde, avec notamment les Saqqaq, les Étrusques et les Scythes. Amplitude Studios promet également des graphismes améliorés, une interface modernisée et différents changements issus des retours de la communauté et de l’expérience acquise avec le premier épisode.

L’annonce était finalement quelque peu attendue. Avant sa présentation officielle, SteamDB avait repéré le changement de nom d’un projet jusqu’alors connu sous le nom de code Cinnabar. La fiche avait été renommée Humankind 2 le 25 août 2026, juste avant l’ouverture de la gamescom. Pour une fois, les archéologues de Steam avaient donc déterré le bon trésor.

Sorti en août 2021, le premier Humankind proposait déjà de construire une civilisation en combinant différentes cultures à travers les époques. Cette suite entend pousser beaucoup plus loin cette idée en donnant davantage de poids aux choix du joueur et à l’évolution du monde. Rendez-vous donc en 2027 pour voir si Amplitude Studios parvient à faire évoluer sa formule sans réécrire complètement l’Histoire.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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