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Marsupilami 2: Salsa Palombia est disponible

Attention, ça va remuer sévère en Palombie ! Marsupilami 2 – Salsa Palombia débarque dès aujourd’hui sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Développé par Ocellus Services, ce nouveau jeu de plateforme en 2D remet Twister, Punch et Hope au centre de l’action pour une aventure aussi colorée que survitaminée.

Cette fois, une étrange mélodie s’est emparée de la Palombie et le résultat est complètement dingue : tous les animaux se mettent à danser sans pouvoir s’arrêter ! Derrière ce mystérieux rythme endiablé se cache la Reine des momies, revenue d’entre les morts avec ses sbires pour organiser un concert maudit dont le crescendo pourrait bien mettre toute la région sens dessus dessous.

Pour lui mettre des bâtons dans les pattes, nos trois Marsupilamis disposent chacun de capacités uniques. Il faudra donc régulièrement changer de personnage pour se propulser dans les airs, cogner les ennemis ou franchir certains obstacles. Un système qui permet également de révéler des passages secrets et même de découvrir des niveaux cachés. Bref, choisir le bon Marsupilami au bon moment sera loin d’être accessoire.

L’aventure traverse quatre mondes hauts en couleur, de la jungle à des environnements plus urbains, avec une succession de niveaux, de défis et de boss à affronter avant de retrouver la fameuse Reine des momies. Et parce qu’une bonne partie de plateforme est toujours meilleure à plusieurs, Salsa Palombia propose également une coopération locale à deux joueurs.

En dehors de l’aventure principale, les joueurs pourront également se mesurer dans des dojos de combat et des mini-jeux compétitifs. De quoi prolonger les parties en famille ou entre amis une fois la Palombie sauvée. Avec ses niveaux cachés, ses boss et son ambiance particulièrement dynamique, le jeu semble clairement vouloir mettre l’accent sur l’accessibilité et le fun immédiat.

Marsupilami 2 – Salsa Palombia est disponible dès aujourd’hui

sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Alors, prêt à sauver la Palombie ? Attention tout de même : avec une danse pareille, vous risquez de vous retrouver à remuer la queue sans même vous en rendre compte !

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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