La Dreamcast continue de surprendre les joueurs plus de vingt-cinq ans après son arrivée sur le marché. Alors que plusieurs de ses jeux ont récemment retrouvé leurs fonctionnalités en ligne grâce au travail de passionnés, c’est au tour de Culdcept II de reprendre du service.
Développé par OmiyaSoft et publié par Media Factory, Culdcept II est sorti exclusivement au Japon le 12 juillet 2001. Mélange de jeu de stratégie, de cartes et de gestion de territoire, le titre faisait partie de ces productions assez particulières qui profitaient pleinement des possibilités en ligne de la Dreamcast.
Comme beaucoup de jeux de la console, ses serveurs officiels ont évidemment disparu depuis longtemps. Mais le projet mené par le passionné Shuouma permet désormais de reconnecter le jeu et de retrouver ses fonctionnalités en ligne sur le matériel d’origine.
L’initiative ne s’arrête pas là puisque Culdcept II bénéficie également d’une traduction en anglais. Shuouma précise cependant ouvertement que celle-ci a été réalisée avec l’aide d’une intelligence artificielle. Il ne faut donc pas s’attendre à une traduction aussi précise et naturelle qu’un travail réalisé intégralement par un traducteur humain.
Cette précision arrive alors que les traductions automatiques de jeux rétro font régulièrement débat dans la communauté. Les erreurs de contexte, les formulations étranges ou la perte de certaines subtilités peuvent rapidement se faire sentir, particulièrement dans un jeu reposant sur de nombreux textes et mécaniques.
Cela n’enlève rien à l’intérêt du projet pour les joueurs qui souhaitent découvrir Culdcept II sans maîtriser le japonais et surtout profiter à nouveau de son mode en ligne. Une nouvelle preuve que, sur Dreamcast, certains jeux refusent décidément de prendre leur retraite.
Le patch de restauration et de traduction de Culdcept II est disponible au téléchargement sur Dreamcast Live.

