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Sonic : Kazuyuki Hoshino avait déjà droit à son propre BIOS sur Mega CD

Avant de participer à la création de nombreux épisodes de Sonic, Kazuyuki Hoshino faisait ses premiers pas chez Sega au début des années 1990. Une petite pièce d’histoire retrouvée aujourd’hui nous rappelle que le futur directeur créatif de Sonic Team bénéficiait déjà d’une attention particulière de la part de ses collègues.

Arrivé chez Sega en 1991, Hoshino rejoint alors l’équipe chargée du développement du Mega CD. À cette époque, l’artiste est le seul membre de l’équipe à s’occuper de la création graphique nécessaire aux travaux de développement. Parmi les éléments réalisés figurait notamment une image de test destinée aux expérimentations techniques de la machine.

C’est justement cette image qui aurait servi de base à une étonnante version personnalisée du BIOS du Mega CD. Retrouvée et préservée par des passionnés, cette version remplace le traditionnel logo de démarrage de la machine par une présentation aux couleurs de Sonic, accompagnée de la mention « Hoshino’s Mega CD ».

Une petite attention qui en dit long sur l’ambiance qui régnait alors au sein de l’équipe. Hoshino était à l’époque le plus jeune membre du groupe et explique que ses collègues prenaient particulièrement soin de lui. Ils lui auraient ainsi préparé cette version spéciale du BIOS, probablement loin de toute idée qu’elle deviendrait un jour une curiosité historique recherchée par les fans de Sega.

Hoshino se souvient également avec émotion des travaux réalisés sur le Mega CD. L’une des grandes avancées techniques de cette période concernait la rotation et la mise à l’échelle des graphismes, une fonction alors associée notamment à la Super Nintendo. Voir cette technologie fonctionner sur une machine Sega constituait pour lui un véritable moment de satisfaction.

Plus de trente ans après, cette petite BIOS personnalisée permet donc de retrouver un Hoshino encore très jeune, bien avant ses nombreuses années consacrées à Sonic. Un témoignage assez amusant des débuts d’une figure importante de Sega, mais aussi de ces petites histoires internes qui ne figurent généralement dans aucun manuel de développement.

Pour les fans de Mega CD et de l’histoire de Sega, difficile de rêver meilleur souvenir : un écran de démarrage créé spécialement pour un jeune artiste qui allait, quelques années plus tard, participer à façonner l’image du hérisson bleu.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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