L’avenir d’Arkane Studios reste incertain, mais le studio vient de gagner un peu de temps. Alors qu’une échéance fixée au 13 novembre avait été évoquée pour trouver un éventuel repreneur, Microsoft a confirmé à PC Gamer que la période de consultation serait prolongée d’un mois. Une décision qui laisse davantage de temps pour explorer les solutions possibles, alors que 217 emplois sont menacés.
Le studio, connu pour Dishonored et Deathloop, se trouve dans une situation délicate. Sans repreneur ou solution permettant d’assurer la poursuite de ses activités, une fermeture reste envisagée. Pour l’heure, Microsoft assure toutefois qu’aucune décision définitive n’a été prise.
Dans sa déclaration à PC Gamer, un représentant de Microsoft explique que cette prolongation doit permettre d’étudier plusieurs possibilités, notamment la recherche d’un partenaire capable d’accompagner le studio dans les travaux de développement qu’il lui reste à accomplir.
L’entreprise précise également que cette extension est limitée dans le temps. Le comité social et économique continuera d’être informé tout au long de la procédure.
Cette précision est importante : le délai supplémentaire ne garantit pas qu’un acheteur sera trouvé. Il offre simplement une nouvelle fenêtre pour tenter de préserver l’activité du studio et les emplois qui y sont associés.
Arkane travaille depuis plusieurs années sur Marvel’s Blade, un jeu consacré au célèbre chasseur de vampires de Marvel. Le projet représente un enjeu supplémentaire dans cette période d’incertitude, alors que l’avenir de l’équipe chargée de son développement n’est pas encore assuré.
Microsoft a par ailleurs tenu à clarifier la portée des documents évoquant une possible fermeture. Selon son représentant, ces éléments font partie de la procédure de consultation obligatoire et ne constituent pas une décision définitive.
Pour les salariés, cette prolongation constitue donc un répit, mais pas encore une garantie. La recherche d’un repreneur ou d’un partenaire reste déterminante pour la suite.
L’histoire d’Arkane est étroitement liée à des productions qui ont marqué le jeu vidéo, notamment grâce à leur liberté d’approche et à leurs univers singuliers. La possibilité de voir le studio disparaître soulève ainsi des questions sur le devenir de ses équipes et de ses projets.
Le mois supplémentaire pourrait permettre de débloquer une solution, mais rien n’est encore acquis. Les 217 emplois restent menacés tant qu’aucune issue concrète n’aura été trouvée. Les prochaines semaines seront donc décisives pour l’avenir d’Arkane Studios et de Marvel’s Blade.

