Annoncée en octobre dernier, la Xbox Nano sera disponible à partir du 4 novembre 2026, au prix de 49,99 euros. Avec ce nouveau modèle compact, Microsoft souhaite proposer une manette facile à transporter et adaptée à différents appareils : ordinateurs portables, smartphones, tablettes et téléviseurs connectés.
Mais cette petite nouveauté réserve une surprise qui n’avait pas été mise en avant lors de sa présentation. La Xbox Nano serait en effet capable de se connecter directement à Xbox Cloud Gaming par l’intermédiaire du Wi-Fi, sans passer par une connexion Bluetooth classique avec l’appareil utilisé pour jouer.
Le principe est de relier la manette aux serveurs cloud de Microsoft afin de réduire la latence des commandes. Pour profiter de cette fonction, il faudra toutefois effectuer un appairage avec les serveurs de Xbox Cloud Gaming via le Wi-Fi, en utilisant l’application mobile Xbox.
Cette connexion directe pourrait ainsi offrir une expérience plus réactive lors des parties en streaming, un point particulièrement important pour les jeux nécessitant des commandes précises. La manette entend donc dépasser son simple format réduit pour devenir un accessoire pratique dans l’écosystème Xbox, notamment pour les joueurs qui utilisent plusieurs écrans au quotidien.
Proposée à 49,99 euros, la Xbox Nano mise sur la mobilité et une utilisation simplifiée du jeu dans le cloud. Reste à voir si cette connexion Wi-Fi directe tiendra ses promesses en matière de réactivité une fois la manette entre les mains des joueurs.

