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Hideo Kojima n’aime pas l’appelation Director’s Cut de la version PS5 de Death Stranding

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Hideo Kojima a révélé via Twitter qu’il n’était pas fan du titre Director’s Cut pour la version PlayStation 5 de Death Stranding .

Kojima a expliqué que dans un film, la version Director’s Cut signifie généralement que la sortie en salles a été raccourcie ou que des modifications supplémentaires ont été apportées qui ont compromis la vision du réalisateur. Ce n’était pas le cas avec Death Stranding .

Il a dit que la version PlayStation 4 de Death Stranding  était sa vision. Le Director’s Cut ne visait pas à restaurer le contenu coupé, mais à ajouter de nouvelles choses au jeu.

« Un montage d’un réalisateur dans un film est un montage supplémentaire d’une version abrégée qui a été soit publiée à contrecœur parce que le réalisateur n’avait pas le droit de le monter, soit parce que le temps d’exécution a dû être raccourci », a déclaré Kojima.

« Dans le jeu, ce n’est pas ce qui a été coupé, mais ce qui a été produit en plus qui a été inclus. Delector’s Plus ? Donc, pour mon avis, je n’aime pas appeler » Director’s Cut « .  »

Death Stranding Director’s Cut  sera lancé sur PlayStation 5 le 24 septembre.

https://www.youtube.com/watch?v=6tgsz7WbidU&feature=emb_title

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