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Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition : Les versions physiques retardées

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Rockstar Games a retardé la sortie des versions physiques de Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition . Le jeu devait initialement être lancé pour les commutateurs Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo le 7 décembre.

Les versions physiques de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition seront désormais lancées pour la Xbox Series X|S, la Xbox One et la PlayStation 3 le 17 décembre, tandis que la version Nintendo Switch sortira au début de 2022.




Rockstar Games a également publié la mise à jour 1.03 pour la collection qui corrige des dizaines de bugs et d’erreurs dans les trois jeux. Cela inclut des améliorations de la stabilité, la correction d’un certain nombre de fautes d’orthographe sur l’art de la texture/la signalisation, ainsi que la résolution d’un problème où il pleuvrait à l’intérieur pendant les cinématiques.

https://twitter.com/RockstarGames/status/1465744996401827846?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1465744996401827846%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.vgchartz.com%2F

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