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Warétro Episode 22 : Project Justice: Rival Schools 2

Warétro [Rédacteur]
[Rédacteur pour PLAY'Anime également pour les Mega-Test, Fan de la licence Ryu Ga Gotoku]

Sorti en 2000 sur système d’arcade Naomi, Project Justice: Rival Schools 2 est un jeu de combat développé et édité par Capcom. Il s’agit du second épisode de la série Rival Schools, une licence qui s’est démarquée dans le paysage des jeux de combat par son univers original centré sur des établissements scolaires japonais transformés en véritables arènes de rivalités.

Le jeu met en scène différents groupes de lycéens issus de plusieurs écoles, chacun possédant ses propres motivations et styles de combat. L’approche narrative est plus développée que dans de nombreux jeux de combat de l’époque, avec des scénarios entremêlés qui donnent une vraie identité aux personnages et renforcent l’aspect “jeunesse rebelle” de l’ensemble.

Sur le plan du gameplay, Project Justice met l’accent sur les combats en équipe, permettant aux joueurs de coordonner plusieurs combattants lors des affrontements. Les enchaînements spéciaux en duo et les attaques combinées apportent une dimension stratégique supplémentaire, tout en conservant un rythme rapide et accessible propre aux productions Capcom de cette période.

Le titre sera ensuite porté sur Dreamcast à la fin de l’année 2000, permettant à un public plus large de découvrir cette suite ambitieuse. Project Justice: Rival Schools 2 reste aujourd’hui un épisode apprécié pour son univers atypique et son approche dynamique du jeu de combat, marquant une étape importante dans la série Rival Schools.

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