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Analyste : il est peu probable que Xbox acquière un grand éditeur japonais

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Microsoft dans le cadre de son acquisition de la société mère de Bethesda, ZeniMax, a pu acquérir son tout premier studio japonais avec le développeur Tango Gameworks, The Evil Within et Ghostwire : Tokyo .

Le PDG du cabinet de conseil en industrie du jeu basé à Tokyo, Kantan Games, le Dr Serkan Toto, dans une interview avec Hit Point , a déclaré qu’il était peu probable que Microsoft soit en mesure d’acquérir un grand éditeur japonais.

« Rien ne peut être exclu de nos jours », a déclaré Toto. « Mais à certains égards, la reprise par Microsoft d’un grand éditeur japonais serait une plus grande nouvelle que l’accord avec Activision.

« Jusqu’à présent, aucune société de jeux étrangère n’a été en mesure d’acquérir un studio japonais – et je peux vous garantir qu’il y a eu des tentatives, tant de la part de joueurs occidentaux qu’asiatiques. »

Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a précédemment déclaré qu’il souhaitait acquérir un studio japonais. On sait que le rêve le plus fou serait le rachat de SEGA par Microsoft, mais le projet semble trop dur a finaliser pour les américains, même avec les quelques soucis financiers du constructeur Japonais. Un rachat de ce style pourrait rebooster la console Xbox Series X par exemple au pays du soleil levant.

 

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