Le directeur créatif de Remedy Entertainment, Sam Lake, dans une interview avec GQ, a révélé qu’il souhaitait développer un jeu de « Dark Gothic Fantasy, fou, et à gros budget ».
« Est-ce que je ferais autre chose un jour ? Ouais, je pense toujours que je le ferai », a déclaré Lake. « Il y aura un moment où je prendrai ma retraite. C’est juste que… tout cela a été tellement engageant. L’un d’entre eux était ce genre de fantaisie gothique sombre et folle à budget énorme, que je n’ai encore utilisé pour rien. »
Lake travaille chez Remedy Entertainment depuis les années 1990, le premier jeu sur lequel il a travaillé étant Death Rally en tant qu’écrivain. Il a joué plusieurs rôles dans Max Payne en 2001 , notamment en écrivant l’histoire et le scénario, en aidant à concevoir les niveaux et en devenant le modèle du protagoniste.
Il a été le scénariste principal d’ Alan Wake en 2010 et sera le directeur créatif, le scénariste principal et bien plus encore de la suite récemment publiée, Alan Wake 2 .
Alan Wake 2 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

