Le développeur Baroque Decay Games a annoncé le RPG d’horreur, Catechesis , pour PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam . IntroductionIl y a dix ans, nous avons publié une bande-annonce pour notre premier projet, Catechesis . C’était un petit jeu d’horreur qui adaptait la mécanique de Resident Evil avec un joli pixel art. À notre grande surprise, nous avons reçu une réponse enthousiaste qui a conduit à des fonctionnalités sur des sites Web bien connus comme Kotaku et Polygon. Notre bande-annonce a recueilli des milliers de vues et a constitué un public dévoué de personnes attendant avec impatience ce jeu d’horreur de survie pixélisé. C’était les débuts de la scène des jeux indépendants.L’intérêt considérable que nous avons suscité nous a incités à viser quelque chose de vraiment spectaculaire. Cependant, comme il s’agissait de notre premier projet, nous avons vite eu du mal à en gérer la portée, mettant finalement fin temporairement au développement, un peu comme beaucoup d’autres projets dans une situation similaire. Nous avons décidé de réutiliser les mécanismes de base déjà fonctionnels pour créer quelque chose de plus petit : The Count Lucanor (2016) et plus tard, Yuppie Psycho (2019). Les deux jeux ont été un succès et nous avons beaucoup appris en les produisant.Cependant, au cours de ces dix années, de nombreux acteurs ont continué à nous interroger sur la catéchèse . Aujourd’hui, forts d’une décennie d’expérience en développement et d’une équipe plus nombreuse, nous sommes déterminés à mener à bien ce projet une fois pour toutes.À proposComme les précédents jeux Baroque Decay, Catechesis conserve un style caractérisé par des graphismes rétro pixelisés, qui laissent de nombreux détails à l’imagination du joueur, renforçant ainsi son atmosphère sombre. Cette esthétique est complétée par des cinématiques complètes de style anime qui mettent en valeur les moments les plus significatifs de l’intrigue.L’accent mis sur la narration est l’une des forces de Catéchèse , en cohérence avec nos jeux précédents. Le mélange d’horreur et de comédie qui caractérise nos jeux est plus présent que jamais dans cette nouvelle et troublante aventure, laissant les joueurs se demander s’ils doivent rire ou avoir peur.La conception globale du jeu s’inspire de titres comme Silent Hill , Deadly Premonition et la série Persona , tout en suivant les traces des classiques de l’horreur de RPG Maker tels que Mad Father et Ib . Il s’inspire des récents jeux indépendants de pixels comme OMORI et Faith , créant une expérience RPG d’action d’horreur unique rarement vue dans les jeux.Pendant la journée, les joueurs guident Daniel à travers ses interactions avec un groupe de personnages dynamiques, en allant à l’école, en visitant l’église de son grand-père, en se rendant à l’hôpital ou en travaillant dans un supermarché. Cependant, lorsque la nuit tombe, notre protagoniste est plongé dans des mondes tordus regorgeant de démons, où il doit lutter pour sa vie contre diverses créatures tout en résolvant des énigmes et des énigmes pour découvrir les mystères de la religion tabalistique. Grâce à un nouvel ajout dans les jeux Baroque Decay – le combat – Daniel peut accumuler de l’expérience pour passer au niveau supérieur et acquérir différents bonus pour l’aider dans sa quête.« Es-tu un BON garçon, Daniel? »HistoireDaniel, enfant de chœur d’une religion marginale, est possédé par un démon. Désespéré de guérir son grand-père malade, Daniel prie pour une intervention divine et commence à accomplir des actes de gentillesse qui améliorent miraculeusement la santé de son grand-père. Cependant, ces actes vertueux déclenchent involontairement l’ouverture d’une porte vers l’enfer. Pour sauver son grand-parent bien-aimé, Daniel doit s’aventurer plus profondément dans le monde souterrain, entrelaçant à jamais deux royaumes.École le matin, chasse aux démons le soir !Principales caractéristiques
- Narration – Rencontrez des personnages adorables et une histoire riche, complétée par des cinématiques de style anime et des illustrations dans le jeu.
- Furtif – Furtivité améliorée avec détection du son et de la lumière.
- Monde – Vivez un cycle jour et nuit ; allez à l’école et travaillez pendant la journée, aventurez-vous dans le donjon la nuit.
- Combat – Participez à des combats au rythme lent avec des armes principales à distance et secondaires de mêlée. Utilisez un système de visée à double manche avec évasion du roulis.
- Bande originale – Plongez-vous dans une partition fascinante de Michael « Garoad » Kelly, connu pour VA-11 HALL-A et Yuppie Psycho .
- Exploration – Illuminez chaque recoin avec une lampe de poche ou des bougies pour découvrir des ressources précieuses, des chemins cachés et des traditions religieuses anciennes.
Bande sonoreLa bande originale de Catechesis sera composée par nul autre que Michael « Garoad » Kelly, réputé pour son incroyable travail sur VA-11 HALL-A et la partition étrange et surréaliste de Yuppie Psycho . Grâce à son talent unique, Kelly vise à offrir une expérience musicale unique en son genre à laquelle les joueurs ne peuvent tout simplement pas résister.Dans Catechesis , nous nous aventurons dans un paysage sonore plus urbain et contemporain, en nous inspirant de genres comme le Trip Hop, tout en conservant notre respect pour les classiques de l’horreur comme Halloween , The Omen et Suspiria . Nous mélangeons ces influences avec le son postmoderniste de la culture japonaise des années 2000, créant une bande-son qui complète l’esthétique anime du jeu. Notre objectif est de créer une bande-son à la fois mystérieuse et envoûtante, mais délicate et d’une beauté exquise, un chef-d’œuvre auditif qui vous accompagnera même lorsque vous n’êtes pas en jeu.Vous pouvez écouter maintenant une avancée du travail de catéchèse de Michael ici .Regardez la bande-annonce ci-dessous :

