Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a été interrogé dans une interview avec Famitsu sur la croissance de Xbox au Japon et sur la manière dont le Xbox Game Pass y a contribué.La taille du marché japonais des jeux PC a à peu près doublé au cours des trois dernières années, mais le nombre d’utilisateurs du PC Game Pass a quadruplé », a déclaré Spencer. « Le Game Pass croît plus vite que le marché, ce qui est formidable pour la marque Xbox car un ensemble. »La Xbox Series X|S a connu un succès bien plus important que la Xbox One au Japon avec plus de 500 000 unités vendues à ce jour, contre seulement 116 000 pour la Xbox One. Spencer a attribué une partie du succès à la Xbox Series S et à la connexion accrue avec les développeurs japonais.« Nous avons créé la Xbox Series S parce que nous pensions que les Japonais préféreraient probablement une version plus petite, et la [Xbox Series S] a en fait été bien accueillie », a déclaré Spencer. « Je pense que c’était une décision stratégique efficace. »Il a ajouté : » Nous entretenons également une communication étroite avec les créateurs japonais. Vous encouragez donc les créateurs japonais à créer des jeux auxquels les joueurs japonais veulent jouer. Pouvoir proposer cela sur Xbox. Je pense que c’est extrêmement important. Je pense que nous » « Nous avons fait de grands progrès à cet égard au cours des cinq ou six dernières années, mais il reste encore beaucoup de travail à faire. Faire en sorte que des créateurs japonais créent des jeux Xbox continue d’être un thème important pour nous.« En ce qui concerne la Xbox One, j’ai l’impression que nous n’avions pas suffisamment de liens avec les créateurs japonais. Je pense personnellement qu’il est extrêmement important de discuter de manière proactive avec les équipes de développement et les créateurs japonais et d’établir des relations de confiance pour développer des jeux sur Xbox. Lorsque je viens au Japon, je visite généralement entre 10 et 15 entreprises partenaires. »

