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Turok 3 : Shadow of Oblivion Remastered reporté au 30 novembre

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le développeur Nightdive Studios a annoncé que  Turok 3 : Shadow of Oblivion Remastered a été retardé du 14 novembre au 30 novembre. Le jeu sera lancé sur  PlayStation 5 ,  Xbox Series X|S, Nintendo Switch ,  PlayStation 4 ,  Xbox One et  PC via Steam .Turok 3: Shadow of Oblivion

  est une restauration fidèle du jeu de tir à la première personne classique initialement sorti en 2000 pour la Nintendo 64, mis à niveau via le moteur KEX exclusif de Nightdive Studios pour jouer sur des appareils de jeu modernes avec une résolution jusqu’à 4K à 120 images par seconde. deuxième. Il rejoint les remasters populaires Turok et Turok 2: Seeds of Evil de Nightdive Studios, Universal Games et Digital Platforms , clôturant la trilogie. Turok 3 : Shadow of Oblivion propose un gameplay amélioré, des textures haute résolution, un éclairage et un rendu améliorés et une prise en charge des manettes de jeu de console avec des fonctionnalités spécifiques à la plate-forme.

Turok 3 : Shadow of Oblivion  est le premier titre de Nightdive Studios à utiliser la dernière version du moteur KEX, qui utilise un moteur de rendu amélioré pour atteindre un niveau plus élevé de fidélité visuelle sur les modèles 3D, les textures et les effets graphiques.

Dans Turok 3 : Shadow of Oblivion , les joueurs choisissent entre les deux protagonistes Joseph et Danielle Fireseed, frères et sœurs du protagoniste de Turok 2 : Seeds of Evil, Joshua Fireseed. Ensemble, ils doivent vaincre l’antagoniste titulaire Oblivion et ses partisans, les Flesh Eaters, après la prétendue disparition de leur frère entre ses mains.

Principales caractéristiques:

  • Une version remasterisée du classique de 2000, disponible pour la première fois depuis sa sortie sur Nintendo 64.
  • Jusqu’à 4K 120 images par seconde sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC.
  • Fonctionnalités de rendu avancées, notamment l’anticrénelage, le bloom, l’occlusion ambiante, les ombres dynamiques et le flou de mouvement.
  • Art de l’environnement remasterisé, modèles de personnages et modèles d’armes mis à jour.
  • Commandes de mouvement/gyroscope en option pour le grondement du Switch et de la manette de jeu.
  • Trophées et réalisations sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC (Steam).

Regardez une bande-annonce du jeu ci-dessous :

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