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Retour du tournoi final national « KING of Performai The 5th »

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

SEGA Co., Ltd. a organisé la finale nationale de « KING of Performai The 5th », le tournoi national officiel des jeux musicaux d’arcade « Maimai Deluxe », « Ongeki » et « CHUNITHM », le dimanche 25 février 2024.

Ce tournoi, qui se déroulera pour la cinquième fois, mettra en vedette trois titres actuellement utilisés au Japon : « maimai Deluxe », « Ongeki » et « CHUNITHM », ainsi que « maimai DX » et « CHUNITHM » International ver. Une compétition nationale sera également organisée en même temps. Au total, 28 personnes, 24 finalistes de la version nationale et 4 finalistes de la version internationale, se sont rassemblées au siège de Sega et ont concouru pour la première place.

De plus, une projection publique aura lieu pour la première fois lors de ce tournoi. Environ 300 personnes se sont rassemblées dans un lieu public spécial situé au siège de Sega pour regarder le tournoi. Malgré le tournoi qui a duré neuf heures, le lieu était rempli d’enthousiasme du début à la fin, avec de fortes acclamations après chaque match. Nous vous livrerons un reportage sur ce tournoi qui a connu une série de beaux matchs.

king of performai the 5th 02

Finale nationale « Maimai Delax »

Dans la catégorie « Maimai Deluxe », qui a la plus longue histoire parmi les trois titres, reste à savoir si le champion absolu « YOSHI☆NX », qui en a remporté trois d’affilée jusqu’à présent, parviendra à réaliser l’exploit de gagner quatre matchs de suite, ou si un autre joueur remporterait la couronne. Tous les regards étaient tournés vers l’issue du match, s’ils seraient capables de l’arracher.

Au premier tour, le joueur « Ruri » a remporté le premier match en battant le joueur « ・×・ » qui participait pour la première fois. Dans le deuxième match, « ReMiRiA » et « 㠭㠭㠭㠭㠭(´д`)㠭㠭㠭㠭㠭㠭 » se sont affrontés, tous deux ayant subi des défaites au premier tour l’année dernière, et « ReMiRiA » en a eu deux. Tomo a gagné brillamment avec un jeu spectaculaire qui a frappé ALL PERFECT. Dans le troisième match, « Takeru » a battu son rival « Tempura », qui se connaissait bien, et s’est qualifié pour les demi-finales. Dans le quatrième match, le représentant de la LCQ « Cloud*RJ » est apparu, qui a remporté le LCQ (Last Chance Qualifier) ​​​​organisé en décembre de l’année dernière et a obtenu le droit de participer à la finale nationale. Bien qu’il ait courageusement défié le champion absolu « YOSHI☆NX », il n’a pas pu le vaincre et « YOSHI☆NX » a gagné.

Lors de la demi-finale suivante, le premier match opposait « Ruri » et « ReMiRiA ». Ces deux-là avaient participé au tournoi précédent, mais « ReMiRiA » a encore une fois montré TOUT PARFAIT et s’est vengée de « Ruri ». Le deuxième match, « YOSHI☆NX » contre « Takeru », est également un duo fatidique qui s’est également affronté en demi-finale du tournoi précédent. Takeru-kun a déclaré qu’il gagnerait cette année, mais YOSHI☆NX a pris la tête sur les deux pistes et a gagné.

Les joueurs qui se sont qualifiés pour la finale étaient « ReMiRiA », qui a pris de l’ampleur en frappant à plusieurs reprises ALL PERFECT, et « YOSHI☆NX », dont la quatrième victoire consécutive est en jeu. Lors de la finale, les participants s’affronteront sur la base du score total de trois chansons, y compris les chansons auto-sélectionnées par chacun et une chanson requise désignée par la direction.
Les chansons qu’ils ont choisies lors de la finale étaient toutes deux « Latent Kingdom ». Sur le premier tracé, les deux pilotes ont relevé le défi avec confiance, et même si « ReMiRiA » a pris la tête, la différence n’était que minime. Pour le deuxième morceau, conformément aux règles de chevauchement des chansons auto-sélectionnées, il a été décidé que la chanson défi « PANDORA PARADOXXX » spécifiée par la direction serait concourue au niveau de difficulté Re:MASTER, mais « ReMiRiA » a maintenu le conduisez ici également. Le champion ultime tombera finalement, et le sort du match sera décidé par la troisième chanson, une chanson désignée par la direction.
Lorsque les deux joueurs ont commencé à jouer leur troisième chanson, une vidéo spéciale a été affichée sur l’écran de jeu et la nouvelle chanson « Rintaro Soma » est apparue. Mais la surprise était encore à venir. Juste au moment où je pensais que le jeu était sur le point de commencer, les mots « Re:MASTER déverrouillé » sont apparus sur l’écran. Le niveau de difficulté passe de MASTER à Re:MASTER, puis le numéro 15 apparaît à l’écran, ce qui provoque des cris dans la salle de projection publique. La lecture a commencé dans une atmosphère inhabituelle avec l’apparition de Level 15, la deuxième chanson de l’histoire. En conséquence, YOSHI☆NX, qui a courageusement affronté des obstacles impitoyables et renversé la différence de points, a démontré sa ténacité au premier coup d’œil et a remporté une quatrième victoire consécutive sans précédent.
Lors de la cérémonie de remise des prix, Rintaro Soma de la Sega Sound Team, qui a produit « Kei-Gite », a parlé de son désir de « continuer à utiliser maimai comme « Kei-Gite », et en réponse à cela, les deux joueurs ont partagé leurs stratégies. après la mise en place du « Kei-Gite », a fait preuve d’enthousiasme.

Finale de la version internationale « maimai DX »

Lors de la finale de la version internationale « maimai DX », qui s’est déroulée avant la finale de la version nationale, deux joueurs, « Kaze » et « Saltify☆ », qui ont concouru sur la même étape finale lors du tournoi précédent, se sont à nouveau affrontés. C’est devenu une chose.
À partir de cette époque, la version internationale utilise également la règle de la chanson auto-sélectionnée. Sur les premier et deuxième morceaux, tous deux ont pris la tête avec leurs propres chansons, et avec une avance très serrée, ils sont entrés dans la troisième chanson, une chanson désignée par le management.
La troisième chanson thème désignée par la direction annoncée était la chanson non enregistrée « Λzure Vixen » (Camellia), qui a été portée de CHUNITHM. À la suite du match, « Kaze » a brillamment pris sa revanche sur l’année dernière et a remporté le championnat.

Tournoi final national « Ongeki »

Vient ensuite la section « Ongeki ». La moitié des finalistes concourent pour la première fois dans la catégorie « Ongeki », et ce titre s’annonce comme le plus mouvementé des trois. Même s’il y avait quelques nouveaux visages, l’attention s’est concentrée sur les champions de l’année dernière, « Kenichino » et « TSUBAKI », qui ont participé aux trois tournois dans le passé mais n’ont pas encore atteint le sommet.

Au premier tour, le candidat pour la première fois « Misty☆Ba » a affronté « TSUBAKI. », qui vise le championnat cette année. Puis, lorsque la chanson « Ongeki » choisie par le joueur de « TSUBAKI. » a été annoncée, la salle a éclaté en rugissement. Cette chanson, centrée sur le barrage, est une chanson difficile unique à Ongeki, et même les capacités des finalistes peuvent conduire à une fin prématurée. Bien qu’il y ait eu une scène où la vie du joueur « misty☆Ba » est tombée à 1 en cours de route, il n’y a pas eu d’arrêt prématuré et les deux joueurs ont terminé la course en toute sécurité. Le résultat fut une victoire pour « TSUBAKI ». Dans le deuxième match, « Pinriko », qui participait pour la première fois la dernière fois mais qui a montré sa vraie force, a fait la différence avec sa chanson auto-sélectionnée et a battu « ΣRRΘR☆ts », qui participait pour le la première fois cette fois, et j’ai gagné. Dans le troisième match, le champion en titre « Kenichino » est apparu et a excité le public en choisissant « GODLINESS », ​​une chanson vocale de son personnage préféré Kojo Setsuna, comme chanson de choix. Bien que la sélection de chansons ait été inattendue, il a fermement pris la tête avec deux morceaux et a vaincu le joueur « hasu ». Dans le quatrième match, le représentant du LCQ « matezon » a défié le nouveau participant « misty☆Rs » qui s’était classé premier au tour préliminaire, mais le vainqueur était « misty☆Rs ».

Dans le premier match de demi-finale, « TSUBAKI. » a remporté le match contre « Pinriko » avec un jeu stable et une différence de score avec sa propre sélection de chansons. Il se qualifie pour sa deuxième finale. Dans le deuxième match, « Kenichino » a interprété une autre sélection surprenante de chansons, « Recollect Lines » au niveau de difficulté EXPERT. Cela semblait être une tactique pour exploiter les trous dans les contre-mesures de l’adversaire, mais le joueur de « misty☆Rs » a sélectionné la chanson finale de l’année dernière « FestA of PandemoniumM » et a réussi à terminer la chanson difficile avec ALL BREAK, ce qui a donné lieu à un retour par derrière. la victoire.

Et puis les finales commencent. « TSUBAKI. », qui a pris la tête du premier et du deuxième morceaux, attend la troisième chanson qui décidera de son sort. Lors du premier tournoi, « TSUBAKI » a eu l’amère expérience de perdre le championnat dans la troisième chanson. Lorsque les deux joueurs commencent à jouer, les mots « Black Demon » apparaissent sur l’écran de jeu et Kojo Setsuna déclare la guerre aux finalistes. La nouvelle chanson est « And Revive The Melody » (Kokuma), qui est une suite de la chanson signature de M. Kuroma « Don’t Fight The Music ».
Les joueurs « Misty☆Rs » et « TSUBAKI » relèvent le défi de voir de la musique pour la première fois. Après une bataille acharnée, « TSUBAKI » a conservé son avance sur la troisième piste et a remporté la victoire tant attendue. Lors de la cérémonie de remise des prix, « TSUBAKI », qui avait finalement remporté le championnat, a fondu en larmes et s’est exclamé : « Je l’ai fait ! », ravalant sa joie.

Finale Nationale «CHUNITHM»

La section « CHUNITHM », qui conclut le concours, a débuté. Tous les participants de la catégorie « CHUNITHM » ont de l’expérience en participant à des tournois. Il s’agit d’un rassemblement de vrais champions avec une réelle expérience, mais l’accent est mis sur les joueurs « str » ​​​​qui ont gagné à chaque fois qu’ils ont concouru jusqu’à présent.

Au premier tour, « JT », qui avait déjà gagné dans le passé, a battu « Kifuyu », et au deuxième match, « Abeyuu » a battu « Go » pour se qualifier pour les demi-finales. Dans le troisième match, il y a eu un tumulte au cours duquel le précédent finaliste « HAKU » a perdu contre « White ». Lors du quatrième match, le représentant de la LCQ « kuroh@ » défie le candidat gagnant « str ». C’était un match où les deux joueurs prenaient l’avantage avec leurs propres chansons, mais le joueur « str » ​​​​​​qui avait la plus grande avance a gagné.

Le premier match des demi-finales, « JT » contre « Abeyuu », a été une bataille serrée avec une différence de 5 points par rapport au tournoi précédent. Le joueur de JT a choisi « Ground Slider Concerto No. 1 « Kazeuta », un morceau difficile qui n’utilise que des notes extrêmement petites. Sur ce morceau, « JT » a interprété de manière inattendue ALL JUSTICE, provoquant un tollé dans la salle. Sur le deuxième morceau, « Abeyuu » l’a repris, mais a failli l’atteindre, et « JT » a pris sa revanche. Le deuxième match de demi-finale sera un match entre les joueurs « blancs » et « str ». Ici aussi, le joueur « White » a sélectionné « Ground Slider Concerto No. 1 « Wind Uta » » mais le joueur « str » a conservé la tête sur les deux morceaux et a gagné.

Et puis vient la finale. Le joueur « JT » a remporté un tournoi dans le passé où le joueur « str » ​​​​était absent, et bien que les deux aient l’expérience de la victoire, ils ne se sont jamais affrontés directement. Il s’agit d’un match de rêve devenu réalité tant pour le public que pour les joueurs eux-mêmes. Le premier morceau est la chanson auto-sélectionnée de « JT » « To: Be Continued », mais « str » ​​​​​​le reprend avec ALL JUSTICE. Cependant, la chanson auto-sélectionnée par le joueur « str » ​​​​​​lancement au joueur « JT » acculé était « Ground Slider Concerto No. 1 » Kazeuta « . En demi-finale, le joueur « JT », qui a interprété ALL JUSTICE sur la même chanson, a réduit l’écart, mais le joueur « str » ​​​​​​avait toujours la tête alors qu’il passait au troisième morceau, la chanson de tâche désignée par la direction. .
Juste au moment où il semblait que le troisième morceau était enfin là, un invité spécial est soudainement apparu. Il s’agit de cosMo@BousouP, l’artiste qui a créé la chanson du troisième titre de la finale. La dernière pièce de la journée a commencé sous le regard de M. cosMo@BousouP depuis le siège des commentateurs. Une nouvelle chanson « Glory and Blessing to the Last Piece » (cosMo@BousouP), qui est la suite de « Add Hope and Tears to the End Mark », qui a longtemps régné comme la première chanson boss de CHUNITHM, a été annoncé. À la suite du match, « str » a remporté le premier match et a remporté son troisième championnat.

Finale de la version internationale « CHUNITHM »

Les joueurs qui se sont qualifiés pour la finale internationale « CHUNITHM » étaient « JAKADS », qui a fait des vagues la dernière fois avec son jeu inhumain, et « Blerargh », un joueur novice.
« CHUNITHM » utilisera également les mêmes règles de chant auto-sélectionnées qu’au Japon lors de ce tournoi. JAKADS a pris la tête sur les deux pistes 1 et 2, démontrant les capacités du champion en titre.
Le troisième morceau qui sera dévoilé pour la première fois est « Mutation » (Laur), une chanson portée de maimai deluxe. Le joueur « Blerargh » qui a participé pour la première fois a également eu du mal avec le score de la première fois, mais le joueur « JAKADS » a réussi à réaliser TOUTE JUSTICE. Il a réalisé l’exploit de ALL JUSTICE lors de la première pièce pendant deux années consécutives et a remporté le championnat pour la deuxième année consécutive.

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