Close

Login

Close

Register

Close

Lost Password

Tobal No. 1 était destiné pour être un jeu de combat Chrono Trigger

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Seichi Ishii a eu une belle carrière dans les jeux vidéo.

Durant son passage chez Sega, il a travaillé sur le jeu de combat 3D révolutionnaire Virtua Fighter , un titre qui allait servir de modèle aux futurs titres du genre comme les deux premiers Tekken.

Après avoir quitté Namco, il a aidé à établir la filiale Square DreamFactory, qui a créé les combattants de la saga culte mais qui a moyennement marché Tobal No. 1.

Dans une nouvelle interview avec 4Gamer sur sa carrière, Ishii révèle que Tobal No. 1 était à l’origine envisagé comme un jeu de combat Chrono Trigger .

Comme nous le savons tous, Tobal No. 1 a été conçu par le regretté Akira Toriyama , créateur de Dragon Ball, Dr Slump, Blue Dragon,etc et artiste principal de Chrono Trigger. « Lorsque nous avons créé Dream Factory, lors de discussions avec Square, j’ai dit : « Je veux travailler avec Toriyama-san » », se souvient Ishii.

« C’était à l’époque où Trunks était actif dans Dragon Ball Z , et je voulais travailler avec un personnage comme celui-là. Cependant, au début, nous avions prévu de faire un jeu de combat en utilisant des personnages de Chrono Trigger. Alors que nous faisions un prototype, Toriyama est arrivé et a dit : « Je vais en dessiner de nouveaux. » »

Source : Time Extension

Nos dernieres actus

    Laisser un commentaire

    Votre adresse email ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués *

    Merci d'avoir soumis votre commentaire !

    nos dernieres actus