Sega a vendu le studio Amplitude Studios, développeur de Humankind et Endless, à des membres de son équipe interne, a annoncé le développeur dans un message communautaire . Cela signifie que le studio est désormais indépendant.« Notre studio s’appuie sur des franchises fortes et significatives et notre équipe s’engage à créer les meilleurs jeux possibles », a déclaré le fondateur d’Amplitude Studios, Romain de Waubert de Genlis.« Forts de notre vaste expérience dans le développement de jeux de stratégie et de deux titres passionnants actuellement en cours de développement, nous sommes confiants dans notre capacité à offrir une expérience exceptionnelle aux joueurs. Cette décision nous permet d’être plus agiles dans notre approche tout en continuant à façonner la vision qui est la nôtre depuis le tout début, nous permettant de repousser les limites et d’être plus proches que jamais de notre communauté. »Sega a déclaré dans son propre communiqué : « Sega Europe a annoncé aujourd’hui la vente d’Amplitude Studios suite à un rachat par les dirigeants et employés du studio parisien. Cette opération permettra à Amplitude de revenir à ses racines en tant qu’organisation indépendante et conclut les réformes structurelles qui ont eu lieu dans les activités européennes de Sega. « La décision de se séparer fait suite à une période de consultation étroite entre Sega Europe et Amplitude. En tant que studio à nouveau indépendant, Amplitude se concentrera sur ses projets en développement et sur le développement de ses propres franchises, tandis que Sega continuera de faire progresser sa solide et diversifiée propriété intellectuelle japonaise et occidentale. « Sega Europe a acquis Amplitude en 2016 et ensemble, ils ont sorti des titres de stratégie épiques comme Endless Space 2 et Humankind , ainsi qu’Endless Dungeon , le successeur du succès indépendant de 2014, Dungeon of the Endless .« Bien qu’Amplitude ne fasse plus partie de la famille des studios Sega, les deux entités continueront de travailler ensemble pour assurer une transition en douceur des services et des opérations, garantissant un minimum de perturbations pour les employés d’Amplitude et une continuité de service pour les joueurs des jeux Amplitude. »

