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Des analystes expliquent pourquoi Nintendo a augmenté le prix des jeux pour la Switch 2

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Nintendo va augmenter le prix de ses nouvelles versions avec sa console de nouvelle génération, la Nintendo Switch 2. Même Mario Kart World coûte plus cher que les plus grosses versions sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S – 80 $ contre 70 $.Les analystes ont maintenant parlé avec GamesIndustry pour expliquer pourquoi Nintendo a augmenté le prix de ses jeux.Le fondateur de Kantan Games, le Dr Serkan Toto, a déclaré : « Dans le contexte de l’inflation mondiale, c’est une bonne occasion pour Nintendo de préparer le terrain pour l’avenir et d’augmenter les prix à tous les niveaux.« Ils regardent l’industrie et voient Sony facturer 700 $ pour une PS5 Pro ou des rumeurs sur des hausses de prix pour des blockbusters comme Grand Theft Auto 6. Nintendo a également été encouragé par le fait qu’ils s’en soient tirés avec les 70 $ qu’ils ont facturés pour Tears of the Kingdom en 2023.« Et encore plus simple, je pense qu’ils ont augmenté les prix des logiciels dans toutes ces régions parce qu’ils pensent qu’ils le peuvent. »Toto pense que les fans s’adapteront aux prix plus élevés.« Nintendo a déjà anticipé les protestations et le tollé d’une partie des fans, pariant que tout cela finira par s’estomper et que les joueurs finiront par accepter une nouvelle normalité. Et je pense qu’ils auront raison », a-t-il ajouté.Piers Harding-Rolls d’Ampere Analysis pense que l’augmentation des prix pourrait être due à l’inflation et au fait que Nintendo ne fait pas autant de DLC et de microtransactions par rapport aux autres développeurs.« Je pense que 80 $ pour Mario Kart World reflète l’inflation récente que nous avons constatée dans tous les domaines des biens de consommation, constitue une référence pour la nouvelle plateforme et est également dû au fait que Nintendo ne poursuit pas agressivement la monétisation dans le jeu pour compenser la hausse des coûts », a déclaré Harding-Rolls.« Ensuite, il y a la question des tarifs douaniers, qui impactera davantage les jeux physiques que les jeux numériques. Dans ce contexte, un écart de prix entre les deux supports est compréhensible. »Il a ajouté : « Nintendo a l’habitude de fixer le prix des jeux plus haut que celui des autres plateformes lorsqu’ils arrivent sur le marché en milieu de cycle par rapport aux autres plateformes de consoles – dans ce cas, la PS5 et la Xbox Series.Je me souviens qu’à l’époque, les titres N64 étaient plus chers que les titres PlayStation, par exemple. Cela est en partie lié au coût des produits, mais Nintendo aime aussi suivre sa propre approche et fixer ses prix en fonction de sa propre appréciation de la valeur.Harding-Rolls ne pense pas que les prix plus élevés des jeux auront un impact sur la Switch 2 à court terme.Je ne pense pas que le prix découragera les premiers utilisateurs de Mario Kart World, et beaucoup achèteront le pack de toute façon. Je pense donc que certains titres Nintendo phares sortiront à ce prix, et que certains éditeurs tiers suivront.Mat Piscatella, directeur exécutif et analyste de l’industrie du jeu vidéo chez Circana (NPD), a déclaré : « Je ne pense pas que cela soit un défi majeur pour la première année, en particulier pour la Switch 2. Mais nous vivons une période intéressante, avec des facteurs sans précédent (du moins dans la vie actuelle de chacun).« Je pense que la question la plus intéressante est de savoir ce qui pourrait arriver au reste du marché du jeu vidéo, en particulier aux États-Unis. »Piscatella a ajouté : « Mon analyse est que le scénario le plus probable est une augmentation des prix des jeux vidéo aux États-Unis, même si ces changements ne seront peut-être pas systématiques ni universels. Je m’attends également à ce que les consommateurs se tournent davantage vers les jeux gratuits/en direct pour faire face à la hausse des coûts dans des catégories de dépenses courantes comme l’alimentation. »« Je prévois que le marché des consoles en particulier continuera à se déplacer vers des consommateurs plus âgés et/ou plus aisés, tandis que d’autres parties du marché s’appuieront encore plus sur des jeux mobiles et PC facilement disponibles et accessibles.« Je m’attends également à ce que le déclin des ventes de logiciels physiques s’accélère encore davantage, car les versions physiques des jeux pourraient finir par avoir des prix plus élevés que les versions numériques. »« Ou peut-être que seules certaines (voire aucune) de ces attentes se réaliseront », conclut Piscatella. « Qui sait ? »

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