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Dans la tête d’un sensei du pixel : Ryo Shibasaki parle du nouveau Virtua Fighter !

Après les bastons, la musique qui claque et les t-shirts qui font rêver, le Virtua Fighter Live de 16h nous a aussi offert un moment plus posé — mais pas moins stylé — avec un petit plongeon dans les coulisses du jeu. Place à Ryo Shibasaki, le directeur artistique du tout nouveau projet Virtua Fighter (oui oui, celui-là même qui bosse sur VF5 R.E.V.O.).

Dans une interview exclusive, le sensei du visuel nous partage sa vision : respecter l’ADN martial et sérieux de la série tout en lui insufflant une patate graphique d’enfer. C’est pas juste une question de polygones bien taillés, hein ! Pour lui, chaque mouvement, chaque posture, chaque ride sur le visage d’Akira doit dégager de la tension, du vécu, du charisme brut. Et autant dire qu’avec les consoles next-gen, il a de quoi s’éclater !

Bref, ce n’est pas juste un nouveau jeu, c’est un hommage en haute résolution à des décennies de tatanes élégantes. Et avec Shibasaki aux commandes du pinceau numérique, autant te dire que le dojo va briller.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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