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Mario Kart World : un projet Switch 1 devenu monstre pour la Switch 2

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Tiens-toi bien à ton volant-banane, parce que Mario Kart World va envoyer du très lourd. Nintendo vient de publier une interview « Ask the Developer » qui révèle les coulisses du développement de son futur hit de la Switch 2 — et surprise, le jeu était à l’origine… un projet Switch 1 ! Oui, le moteur a démarré en mars 2017, alors que Mario Kart 8 Deluxe faisait encore vrombir les consoles.

Kosuke Yabuki, le producteur de ce nouveau kart-world-trip, explique qu’après avoir « perfectionné la formule » des courses classiques, l’équipe a voulu voir plus grand. Résultat : fini les petits circuits détachés, bonjour la grande carte ouverte, où les joueurs fonceront à travers un vaste monde à la Mario Odyssey sauce carapace bleue.

Et qui dit monde ouvert, dit plus de pilotes. Beaucoup plus ! Kenta Sato, directeur de la programmation, confie qu’ils visaient dès le début 24 joueurs simultanés. Mais sur Switch 1, ça grinçait sévère sous le capot : ils ont failli baisser la résolution, sacrifier les graphismes, et même passer à 30 fps pour ne pas exploser la machine. La galère, on vous dit !

Heureusement, la Switch 2 arrive à la rescousse, et Mario Kart World débarquera avec elle le 5 juin. Promis, ce sera pas juste MK8 Deluxe avec des moustaches en plus : ce sera le premier vrai nouveau Mario Kart depuis plus de dix ans. Et rien que ça, ça mérite un petit drift de bonheur.

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