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Two Point Studios balance une grosse maj 2.0 pour son dernier bébé !

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Deux mois après son lancement, le dernier jeu signé Two Point Studios reçoit déjà sa première mise à jour majeure. Et c’est pas une rustine de coin de table : 110 changements sont au programme, dont 68 % directement inspirés par les retours de la communauté. Oui, ton avis compte, et le studio l’a bien entendu.

Parmi les nouveautés les plus cool, on trouve 23 nouveaux modèles de sols et de papiers peints, avec notamment des textures glacées qui ressemblent enfin à… de la vraie glace ! Un petit détail qui change tout pour les architectes en herbe.

Deux nouveaux items font aussi leur entrée dans la salle de repos, tandis que 14 nouveaux traits de caractère viennent pimenter la gestion du personnel. Parfait pour affiner tes équipes à la loupe !

Le mode bac à sable bénéficie également d’options supplémentaires, et un réglage d’agrandissement de l’UI a été ajouté, spécialement pensé pour les joueurs sur Steam Deck. Les petites mains vont apprécier.

Autre nouveauté bien pensée : une caméra de surveillance améliorée, qui permet désormais d’éloigner les objets des murs plus facilement, pour des constructions toujours plus stylées. Les malfaiteurs ont aussi vu leur comportement être ajusté — fini les vilains qui foutent le bazar impunément.

Côté gameplay, de gros progrès ont été faits sur la gestion des expéditions et des expositions. On peut désormais voir en un clin d’œil dans quelle zone aller chercher un objet, et préparer l’expédition directement depuis l’interface. Une vraie bouffée d’ergonomie.

L’XP a aussi été revue à la hausse pour le personnel qui ne part pas souvent en expé, histoire qu’ils ne restent pas stagiaires toute leur vie. Et pendant les sessions de training, l’UI affiche maintenant les traits de caractère du staff au survol, un vrai gain de confort.

En résumé, cette mise à jour 2.0 rend le jeu plus fluide, plus clair et surtout plus fun, en réduisant la part de RNG frustrante et en raccourcissant les lourdeurs de micromanagement. Le Endgame devient enfin une récompense au lieu d’une corvée.

Le changelog complet est consultable sur le forum officiel du jeu. Franchement, ça donne envie de relancer une partie et de tester tout ça manette en main !

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