Dante n’est pas près de raccrocher ses flingues ! Devil May Cry 5 vient de passer un cap démoniaque : plus de 10 millions d’exemplaires écoulés dans le monde. Oui, DIX MILLIONS, baby ! C’est Capcom qui l’a annoncé en grandes pompes, avec l’assurance d’un démon de l’élégance et les cheveux gominés.
Sorti à l’origine en mars 2019 sur PS4, Xbox One et PC, le jeu a fait ensuite le grand saut vers la nouvelle génération avec une Special Edition survitaminée en novembre 2020, en mode vitesses turbo et Ray Tracing qui claque. Ajoutez à ça un petit détour par Amazon Luna (si, si, ça existe) et vous obtenez un titre qui ne lâche rien depuis six ans !
Mais attention, ce succès ne tombe pas du ciel : la formule DMC5, c’est du gameplay stylé à l’extrême, de l’action qui tape plus fort qu’un solo de guitare métal, et des visuels boostés au moteur RE Engine. Et Capcom a su entretenir la flamme : entre l’ajout de Vergil en perso jouable et le coup d’éclat Netflix avec la série animée lancée le 3 avril dernier (déjà 5,3 millions de vues, rien que ça), la marque fait feu de tout bois. La série s’est même classée 4e mondialement dans la catégorie « Shows | English » lors de sa première semaine. Whoa.
Depuis 2001, la saga Devil May Cry en est à plus de 33 millions de jeux vendus. Et quand on voit comment DMC5 continue de cartonner, on se dit que Capcom n’a pas fini de nous faire rocker contre des démons à coups d’épée et de poses classes. Showtime n’est pas terminé !

