Lors d’une récente session de questions-réponses, Hideo Kojima a partagé quelques réflexions sur l’évolution des équipes de développement de jeux vidéo. Et surprise : il a profité de l’occasion pour saluer le travail des Français de Sandfall Interactive, les créateurs de Clair Obscur: Expedition 33, un RPG au tour par tour encensé par la critique… et visiblement par Kojima aussi.
« Ils ne sont que 33 dans l’équipe. Et un chien. C’est mon idéal quand je crée quelque chose avec une équipe », a déclaré le papa de Metal Gear et Death Stranding, selon le média Dexerto. Pour Kojima, les petites structures permettent une vision artistique plus cohérente, contrairement aux grosses machines de guerre qui ressemblent parfois à des « usines » avec des centaines de collaborateurs répartis sur des tâches ultra-spécialisées.
Le petit studio qui fait rêver les géants
Le succès de Clair Obscur: Expedition 33, distribué par SEGA dans les territoires asiatiques, n’a donc pas échappé au célèbre créateur japonais. Avec seulement 33 personnes à bord (et ce fameux chien dont l’existence réelle reste à vérifier), Sandfall Interactive semble incarner cette idée d’artisanat vidéoludique que Kojima chérit toujours autant.
Il ajoute : « Quand j’ai commencé, on faisait tout à six. Aujourd’hui, les projets s’étendent tellement qu’il faut déléguer, et parfois, l’idée initiale se dilue. »
Kojima reste fidèle à ses principes
Malgré l’envergure croissante de ses projets, Hideo Kojima affirme vouloir maintenir la taille de son studio Kojima Productions « sous la barre des 150 personnes », même s’il admet avoir franchi les 200 pendant la pandémie. Son prochain jeu, Death Stranding 2: On the Beach, sortira d’ailleurs le 26 juin sur PlayStation 5.
En attendant, Clair Obscur: Expedition 33 poursuit sa route avec un Metascore de 92, un score utilisateur de 9.7, et une reconnaissance de plus en plus internationale. Y compris dans les hautes sphères du game design.


