Pour les amateurs de shoot coloré et déjanté, Parodius reste un incontournable du genre « cute ’em up ». La série a débuté en 1988 sur MSX avec Parodius: The Octopus Saves the Earth, mais c’est le succès arcade de 1990, From Myth to Laughter, qui a vraiment propulsé le jeu au rang de classique.
Malgré ses adaptations sur SNES, NES, Game Boy, PC Engine, X68000, Saturn et PS1, la Mega Drive / Genesis n’a jamais accueilli Parodius. Beaucoup pensaient que la console 16-bit de Sega ne pouvait pas reproduire les couleurs vives de l’arcade originale.
Le développeur homebrew Gabriel Pyron a décidé de relever le défi et a partagé une démo du premier niveau montrant presque tous les sprites de l’arcade. Selon lui, « On disait que c’était impossible sur Mega Drive, mais avec de l’amour, tout devient possible. » Il précise qu’il s’agit pour l’instant d’une étude, mais laisse entrevoir la possibilité d’un port complet.
D’autres classiques non portés sur Mega Drive, comme RoboCop et R-Type, sont aussi en développement par des passionnés, donnant aux fans l’espoir de revoir ces jeux sur la console 16-bit de Sega.
One of the biggest sins is never having released #Konami #Parodius for the #MegaDrive #SegaGenesis
Many claimed it would be impossible due to the console’s limitations, so I put myself to the test and here is the result: almost all the arcade art is intact#pixelart #shmup pic.twitter.com/Dm5Qx8e84a
— Pyron (@GabrielPyron) August 20, 2025
Source : TIme Extension

