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Rayman fête ses 30 ans : Ubisoft Montpellier et Milan travaillent sur l’avenir de la franchise

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

À l’occasion des 30 ans de Rayman, Loic Gounon, producteur de la franchise, a confirmé que Ubisoft Montpellier et Ubisoft Milan collaborent sur de nouveaux projets liés à Rayman.

« Une équipe très talentueuse d’Ubisoft Montpellier et d’Ubisoft Milan travaille actuellement ensemble sur l’avenir de Rayman », a déclaré Gounon. « Ne vous attendez pas à des nouvelles immédiatement, mais soyez rassurés : Rayman est entre de bonnes mains. »

La marque Rayman, née à Montpellier en 1995, a connu trois décennies d’aventures grâce à des studios du monde entier, notamment Ubisoft Paris, Milan et Annecy. Le premier Rayman avait fait ses débuts sur Saturn, tandis que le deuxième opus avait marqué l’arrivée de la franchise sur Dreamcast.

Gounon, qui travaille sur la franchise depuis 2006 sur des titres tels que Rayman Raving Rabbids, Rayman Origins et Rayman Legends, a également profité de l’événement anniversaire pour partager des souvenirs, anecdotes, interviews de développeurs et concepts art avec la communauté.

Ubisoft avait déjà annoncé en octobre 2024 que les équipes de Montpellier et Milan avaient entamé une phase d’exploration pour l’avenir de la licence, développement qui en est encore à ses débuts. Les fans peuvent donc s’attendre à une célébration continue du 30e anniversaire avec de nombreux contenus rétro, tout en gardant l’œil ouvert pour de futurs projets Rayman.

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