Amazon a annoncé la suppression de plus de 14 000 emplois dans ses bureaux corporatifs, incluant des coupes « significatives » dans son division jeux vidéo, selon un mémo interne obtenu par Bloomberg. Ces réductions concernent principalement les bureaux d’Irvine et de San Diego, ainsi que sa branche édition. L’entreprise indique vouloir réduire son implication dans les gros jeux AAA, en particulier les MMO (jeux massivement multijoueurs), marquant un tournant dans sa stratégie et un éloignement de titres comme New World.
Dans son message, Steve Boom, vice-président d’Audio, Twitch et Jeux chez Amazon, précise que la société souhaite « se concentrer sur ce qu’Amazon fait le mieux ». Cette réorganisation traduit un recentrage de l’entreprise sur ses forces traditionnelles, tout en limitant ses investissements dans le développement de jeux en ligne ambitieux et coûteux.
Malgré ces coupes, certains projets se poursuivent. Le studio de Montreal continuera à travailler sur le jeu de stratégie March of Giants, et Amazon maintient le développement de jeux occasionnels et axés sur l’IA pour sa plateforme de cloud gaming Luna. L’entreprise continue également à collaborer avec des studios externes, comme Crystal Dynamics sur le prochain Tomb Raider, et Maverick Games au Royaume-Uni sur un nouveau jeu de course.
Cette restructuration met en lumière la difficulté pour Amazon de percer durablement dans le marché compétitif du jeu vidéo AAA et en ligne. Si certains projets internes se poursuivent, la société semble désormais privilégier des productions plus légères, axées sur le cloud, la stratégie et l’IA, tout en s’appuyant sur des partenaires externes pour les franchises majeures.


