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Shenmue fête un quart de siècle

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

25 ans se sont écoulés depuis l’arrivée de Shenmue en Amérique du Nord, un jeu qui a profondément marqué l’histoire du média. Avec son monde ouvert immersif, ses personnages mémorables et sa narration au réalisme inédit à l’époque, le titre de Yu Suzuki a ouvert la voie à une nouvelle manière de raconter des histoires dans le jeu vidéo.

L’épopée de Ryo Hazuki, en quête de vérité après la mort de son père, a su toucher des générations de joueuses et joueurs à travers le monde. La précision des décors, la gestion du temps, les activités du quotidien, autant d’éléments devenus aujourd’hui des standards, mais qui représentaient une petite révolution en 1999.

Le phénomène Shenmue dépasse le jeu lui-même : la série a inspiré des développeurs, fédéré une communauté fidèle et passionnée, et même donné naissance à des projets inattendus, comme l’anime ou le retour de la saga avec Shenmue III. Une preuve éclatante de la longévité de cet univers si singulier.

Pour célébrer ce Shenmue25, les fans sont invités à partager leurs meilleurs souvenirs, anecdotes ou créations artistiques autour de l’aventure de Ryo. Une manière de faire vivre encore longtemps la légende de Dobuita et de rappeler l’impact durable de cette œuvre pionnière.

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