Close

Login

Close

Register

Close

Lost Password

Terminator: Survivors repoussé à une date indéterminée

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

L’éditeur Nacon et le studio Nacon Studio Milan ont officiellement annoncé le report de Terminator: Survivors. Initialement attendu en 2025, le jeu ne dispose désormais plus d’une fenêtre de sortie précise. Autre changement majeur : le projet ne passera finalement pas par une phase d’Early Access, contrairement à ce qui avait été envisagé au départ.

Développé pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam), Terminator: Survivors ambitionne de proposer une expérience open world immersive située aux débuts de l’insurrection des machines. Dans un message adressé à la communauté, Marco Ponte, directeur créatif du studio, explique que le développement a pourtant bien avancé en 2025, avec des progrès notables sur le level design, le combat, la narration et surtout l’atmosphère, élément central de l’identité du jeu.

L’objectif affiché reste inchangé : plonger le joueur dans un monde ravagé par Skynet, où chaque patrouille mécanique représente une menace mortelle. La vision défendue par l’équipe repose sur une tension constante, où la simple lueur rouge des yeux d’un T-800 à l’horizon suffit à imposer une décision immédiate : fuir, se cacher ou mourir. L’expérience se veut plus proche d’une lutte désespérée pour la survie que d’un simple jeu de tir.

Ce recentrage créatif a toutefois entraîné une décision lourde de conséquences : la suppression du multijoueur coopératif. Après plusieurs mois de tests internes et d’échanges avec les joueurs et fans de la licence, le studio estime qu’un mode coop compromettait l’intensité et la cohérence de l’expérience souhaitée. Terminator: Survivors sera donc une aventure entièrement solo, pensée pour renforcer l’immersion et la narration.

Enfin, le report s’explique aussi par la volonté de proposer un jeu complet et abouti dès sa sortie, sans passer par une version intermédiaire. Si aucune nouvelle date n’a encore été communiquée, Nacon Studio Milan prévoit d’organiser plusieurs playtests fermés sous NDA dans les mois à venir, afin d’intégrer les retours des joueurs avant le lancement. Le message est clair : l’attente sera plus longue, mais l’ambition est de livrer une œuvre à la hauteur de l’héritage Terminator.

Nos dernieres actus

nos dernieres actus