La Sega Mega Drive continue de surprendre la scène rétro avec une vague impressionnante de ports non officiels de la saga Castlevania. Après les adaptations en cours de Symphony of the Night, Rondo of Blood et Super Castlevania IV, c’est désormais Circle of the Moon, épisode emblématique sorti en 2001 sur Game Boy Advance, qui se prépare à débarquer sur la console 16-bit de Sega. Un projet ambitieux qui illustre l’engouement intact autour du hardware culte des années 90.
Derrière ce chantier technique se cache le développeur amateur @andorvogel4768, particulièrement actif sur YouTube, où il publie régulièrement des vidéos montrant l’évolution du port. Depuis plusieurs semaines, la progression est constante, avec un souci du détail qui impressionne la communauté. La dernière vidéo, relayée par @St1ka, met notamment en lumière un point crucial pour ce type d’adaptation : la gestion des sauvegardes.
Le créateur explique avoir passé plus d’une semaine entière à implémenter la prise en charge de la SRAM, indispensable pour sauvegarder et charger la progression. Le menu de sélection de données est désormais fonctionnel, avec jusqu’à trois emplacements de sauvegarde disponibles. Certaines fonctionnalités restent encore à finaliser, comme l’intégration complète des salles de sauvegarde, mais les bases sont désormais solides. En parallèle, un nouvel ennemi a fait son apparition : la chauve-souris, dont les mouvements ont été recréés en s’appuyant fidèlement sur le comportement observé dans la version originale.
La vidéo est accompagnée d’une piste musicale signée @jorgerfm364, renforçant l’ambiance gothique caractéristique de la série. Ce projet confirme une nouvelle fois la vitalité de la scène homebrew autour de la Mega Drive, qui continue, plus de trente ans après sa sortie, à accueillir des adaptations techniques audacieuses. À ce rythme, la console de Sega est en train de se constituer un véritable “catalogue parallèle” de Castlevania, réinventé par et pour les passionnés du rétro.
Source : Time Extension

