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Les Pégases 2026 dévoilent la liste officielle des nommés

L’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo a révélé les jeux sélectionnés pour la Cérémonie des Pégases 2026, qui se déroulera le jeudi 5 mars 2026 à 20h00 à la Cigale (Paris). Pour cette 7e édition, plus de 3 000 professionnels du secteur ont participé au premier tour de vote afin d’établir les nominations. Le second tour est désormais ouvert et déterminera les lauréats des 18 catégories officielles, avant la remise des trophées en direct.

La catégorie reine, Meilleur Jeu Vidéo, met en lumière trois productions majeures de l’année, illustrant la diversité créative actuelle entre nouveaux univers et licences emblématiques :

Meilleur Jeu Vidéo

  • Clair Obscur: Expedition 33 – Kepler Interactive / Sandfall Interactive

  • Absolum – Dotemu / Guard Crush Games / Supamonks

  • The Rogue Prince of Persia – Ubisoft / Evil Empire

Du côté de la scène indépendante, la compétition s’annonce particulièrement serrée. Pour la première fois, la catégorie Meilleur Jeu Vidéo Indépendant compte quatre nommés, conséquence directe d’une égalité parfaite lors du vote initial :

Meilleur Jeu Vidéo Indépendant

  • Wednesdays – The Pixel Hunt / Pierre Corbinais / Arte France

  • Absolum – Dotemu / Guard Crush Games / Supamonks

  • Sol Cesto – Tambouille Studio

  • Rematch – Sloclap

Le jeu mobile conserve également une place de choix dans cette édition 2026, avec une sélection variée mêlant licences connues et créations originales :

Meilleur Jeu Vidéo Mobile

  • SpongeBob: Patty Pursuit 2 – Paramount / Old Skull Games

  • Les Murmures du Soleil – Biscuit Factory

  • Molang Match’n Munch – Impulse Media Hub / Da Viking Code

Parmi les temps forts annoncés cette année, la présence de Thomas Jolly, président de la commission du fonds d’aide au jeu vidéo du Centre national du cinéma et de l’image animée et directeur artistique des cérémonies des Jeux Olympiques et Paralympiques de Paris 2024, marque un symbole fort. Sa participation illustre la convergence croissante entre jeu vidéo, mise en scène spectaculaire et narration contemporaine, un axe que les Pégases cherchent à valoriser depuis plusieurs éditions.

Alors que la billetterie reste ouverte pour le public, l’attention se tourne désormais vers le verdict final du 5 mars 2026. Cette nouvelle édition s’annonce comme un baromètre fidèle de l’état du jeu vidéo francophone et international, tout en dessinant les tendances créatives qui pourraient façonner les productions des années à venir.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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