Coup de frein inattendu pour Borderlands 4 sur Nintendo Switch 2. L’éditeur Take-Two Interactive a confirmé avoir suspendu le développement de cette version pourtant envisagée après la sortie du jeu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC en septembre 2025. Une décision présentée comme stratégique plutôt que définitive.
Dans une déclaration accordée à la presse, le porte-parole Alan Lewis a expliqué que l’équipe avait pris « la décision difficile » de mettre ce portage en pause. L’objectif est désormais de concentrer les efforts sur le suivi du jeu déjà disponible, notamment via du contenu post-lancement et des optimisations techniques. Autrement dit, l’attention reste portée sur l’expérience des joueurs actuels avant d’ouvrir un nouveau chantier sur une autre machine.
Ce choix ne signifie pas pour autant un abandon de la console de Nintendo. L’éditeur assure continuer à collaborer étroitement avec le constructeur et rappelle que d’autres titres sont bien prévus sur la plateforme, comme PGA Tour 2K25 et WWE 2K26. Le message est clair : la Switch 2 reste dans les plans à long terme, même si certains projets doivent patienter.
Cette pause illustre surtout une réalité de plus en plus fréquente dans l’industrie : adapter un jeu ambitieux à un nouveau support demande du temps, des ressources et des priorités bien définies. Dans le cas de Borderlands 4, l’accent est pour l’instant mis sur la stabilité et la durée de vie du titre déjà lancé, quitte à repousser une éventuelle arrivée sur la machine de Nintendo à une date encore inconnue.
Le jeu a été distribué par SEGA au Japon.

