Sony Interactive Entertainment a annoncé le déploiement mondial dans les prochaines semaines d’une version améliorée de son upscaler IA PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), spécialement optimisée pour la PlayStation 5 Pro. Le premier jeu à profiter de cette mise à jour est Resident Evil Requiem, qui sort aujourd’hui.
Selon Masaru Ijuin, Senior Manager au département R&D de Capcom, cette amélioration permet de pousser plus loin le réalisme et l’immersion dans l’horreur. Chaque cheveu et poil de barbe du protagoniste est désormais modélisé en tant que polygone et réagit aux mouvements du corps et au vent. La lumière traverse les mèches de manière naturelle en fonction de leur superposition, offrant une expressivité des textures jusqu’alors difficile à obtenir. L’upscaler PSSR amélioré permet de conserver tous ces détails lors de l’agrandissement de l’image, offrant ainsi aux joueurs une qualité visuelle inédite.
Mark Cerny, architecte principal de la PS5 et PS5 Pro, précise que cette version découle de la collaboration Project Amethyst avec AMD, qui a déjà permis aux joueurs PC de bénéficier de la technologie FSR 4. Grâce à six mois de raffinement supplémentaires pour la PS5 Pro, les joueurs pourront profiter de graphismes plus nets et d’une expérience de jeu enrichie.
Une mise à jour du logiciel système est prévue en mars : il suffira d’activer l’option “Enhance PSSR Image Quality” dans les paramètres pour profiter du nouveau PSSR sur tous les titres compatibles sur PS5 Pro. De nombreux jeux existants bénéficieront également de cette amélioration graphique, promettant des détails encore plus précis et un rendu visuel plus immersif.

