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Metal Slug célèbre 30 ans d’action avec un projet anniversaire chez SNK

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

L’éditeur japonais SNK Corporation lance officiellement les festivités autour des 30 ans de la licence Metal Slug, une franchise emblématique du jeu d’action arcade née en 1996 sur les bornes NEOGEO. Le projet anniversaire ne se limite pas à une simple commémoration : il s’agit d’une véritable relance globale de la série, avec plusieurs initiatives prévues, dont le développement de nouveaux jeux.

Depuis son premier épisode sorti le 19 avril 1996, Metal Slug s’est imposé comme une référence du genre run and gun, grâce à un gameplay accessible, une action nerveuse et surtout une direction artistique en pixel art devenue culte. La série a ensuite connu de nombreuses suites et déclinaisons, conservant une identité marquée par son humour visuel et ses affrontements explosifs.

Pour accompagner cet anniversaire, SNK a également dévoilé une vidéo rétrospective revenant sur les moments forts de la franchise. Cette compilation met en avant à la fois l’héritage historique de la série et ses évolutions plus récentes, tout en laissant entrevoir des perspectives pour l’avenir. Le message est clair : Metal Slug ne compte pas rester figé dans la nostalgie, mais bien évoluer à nouveau.

Ce projet s’inscrit dans une dynamique plus large de relance des grandes licences rétro de SNK, avec une volonté affichée de reconnecter la franchise à une nouvelle génération de joueurs tout en conservant son ADN d’origine. Un équilibre délicat, mais stratégique, pour une série qui reste profondément ancrée dans la mémoire collective des amateurs d’arcade.

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