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Koei Tecmo poursuit sa croissance

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Alors qu’une partie de l’industrie du jeu vidéo est confrontée à des licenciements et à des restructurations, Koei Tecmo affiche une trajectoire totalement opposée. L’éditeur japonais de Dynasty Warriors, Nioh, Dead or Alive ou encore Fatal Frame a confirmé sa volonté d’accélérer son développement au cours des prochaines années.

Dans un entretien accordé au magazine Famitsu, le président de Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, est revenu sur les excellents résultats de l’entreprise. Entre 2024 et 2025, les effectifs sont passés d’environ 2 500 à 2 850 employés, avant de franchir désormais le cap des 3 000 collaborateurs. Cette progression s’explique notamment par une importante campagne de recrutement menée en Chine.

L’éditeur ne compte pas s’arrêter là. Son objectif à moyen terme est d’atteindre 5 000 employés, tout en poursuivant ses recrutements et en renforçant la formation interne afin de développer les compétences de ses équipes sur le long terme.

Autre évolution majeure, Koei Tecmo souhaite désormais assurer lui-même la publication mondiale de ses jeux. Jusqu’à présent, certains titres étaient édités à l’international par des partenaires, notamment Sony Interactive Entertainment pour la série Nioh. Cette stratégie va évoluer puisque Nioh 3 sera directement publié par Koei Tecmo, une décision qui permettra à l’entreprise de mieux contrôler sa distribution et son développement à l’échelle mondiale.

Dans un contexte où de nombreux grands acteurs du secteur réduisent leurs effectifs, la stratégie de Koei Tecmo contraste fortement. L’éditeur japonais mise au contraire sur la croissance de ses équipes et sur une plus grande indépendance pour accompagner son développement international.

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