L’ancien dirigeant de Sony Interactive Entertainment, Shawn Layden, a récemment partagé son point de vue sur la stratégie actuelle de la marque concernant les sorties PC des jeux first-party.
Lors d’une interview accordée au PSI Podcast, Shawn Layden a expliqué ne pas comprendre pourquoi Sony aurait décidé de ralentir ou de limiter les sorties de certains jeux solo sur PC. Selon lui, les titres PlayStation arrivant généralement sur ordinateur plusieurs mois après leur lancement initial sur console, ces portages tardifs ne devraient pas avoir d’impact significatif sur les ventes de matériel.
L’ancien responsable estime notamment qu’un joueur prêt à attendre plus d’un an avant de découvrir un titre sur PC n’aurait probablement pas acheté une console PlayStation pour y jouer dès sa sortie. Il considère donc que ces versions PC ne cannibaliseraient pas nécessairement les ventes de consoles.
Shawn Layden a également défendu la politique qu’il avait mise en place durant son mandat, période durant laquelle plusieurs licences PlayStation ont commencé à être adaptées sur PC. Selon lui, l’objectif principal n’était pas tant d’augmenter directement les revenus, mais surtout d’exposer les licences de Sony à un public plus large.
L’ancien dirigeant rappelle toutefois que l’exclusivité reste un élément essentiel pour différencier une plateforme. Il cite notamment les exemples des licences The Legend of Zelda et Super Mario Bros., historiquement associées à Nintendo, comme illustration de l’importance des exclusivités dans l’industrie.
Enfin, Shawn Layden explique que l’ouverture vers le PC permet également de renforcer la notoriété des licences sur d’autres supports, qu’il s’agisse du cinéma, de la télévision, des bandes dessinées ou encore des produits dérivés. Il cite notamment l’univers de Horizon Zero Dawn comme exemple d’une propriété intellectuelle pouvant bénéficier d’une exposition élargie au-delà de l’écosystème PlayStation.
À ce jour, Sony Interactive Entertainment n’a pas communiqué officiellement sur un éventuel changement de stratégie concernant ses sorties PC. Les déclarations de Shawn Layden reflètent donc uniquement son analyse personnelle et non la position actuelle de l’entreprise.

