Dans Final Fantasy VII Rebirth, les joueurs qui souhaitaient uniquement suivre l’histoire principale pouvaient parfois se retrouver avec des personnages sous-niveau en faisant l’impasse sur les nombreuses activités annexes. Pour Final Fantasy VII Revelation, Square Enix semble avoir retenu la leçon.
Dans une interview accordée à IGN Japan, le directeur du jeu Naoki Hamaguchi a révélé la présence d’une option permettant de monter automatiquement le niveau des personnages afin de suivre la progression recommandée par l’aventure.
Le principe est plutôt simple. À certains moments précis de Final Fantasy VII Revelation, une question apparaîtra à l’écran pour demander au joueur s’il souhaite faire passer automatiquement ses personnages au niveau recommandé. Il sera alors possible d’accepter et de poursuivre directement l’histoire sans devoir retourner explorer les environs pour gagner quelques niveaux supplémentaires.
Cette fonction reste entièrement optionnelle. Les joueurs qui apprécient l’exploration, les combats et la progression traditionnelle pourront donc continuer à faire évoluer leurs personnages normalement. À l’inverse, ceux qui souhaitent avant tout découvrir le scénario pourront utiliser cette assistance pour éviter les séances de montée en niveau.
Une manière pour l’équipe de Final Fantasy VII Revelation de proposer une expérience plus souple, notamment pour les joueurs qui n’ont pas forcément envie de consacrer du temps aux contenus secondaires. Le système devrait également permettre de reprendre plus facilement l’aventure après une longue pause sans avoir à se demander si ses personnages sont suffisamment puissants pour la suite.
Final Fantasy VII Revelation
est attendu le 8 avril 2027 sur Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam, Epic Games Store et le Microsoft Store.

